Перейти к содержанию
Николаевский развлекательный форум
Авторизация  
СлаСтёнкА

Rpg...

Рекомендуемые сообщения

Класс Героя "Гопник".

 

Доспех:

Трусы семейные: +2 к броне, -1 к харизме, +2 к выносливости.

Футболка обыкновеная неартефактная: +3 к броне.

Надпись на футболке "Россия": -1 к морали противника, +1 к харизме.

Куртка кожаная, чёрная: +24 к броне, -5 к морали противника, защита от проникающих ударов 25%, -1 к интеллекту

Джинсы рваные: +1 к харизме, +5 к броне.

Мокрое пятно от пива на джинсах в области паха: -20 к харизме.

Сапог Кованый: +3 к броне, +1 у умению бить обеими ногами

Бейсболка с надписью: +2 к броне, место для хранения 10000 единиц золота.

 

Прочий Инвентарь:

Бутылка пива: регенерация маны 1.0 в секунду.

Бутылка водки: +3 к силе, +3 к харизме, -5 к интеллекту, -4 к ловкости.

Вторая бутылка водки: -10 ко всем параметрам.

Большой Половой Член: -5 к интеллекту, +10 к харизме, +3 к умению Склеить Баб.

(Маленький Половой Член: -10 харизме, +1 к умению Боевая Ярость из Зависти)

Презерватив неиспользованный: 40% защиты от яда, +1 к харизме.

Презерватив использованный: -1 к интеллекту, +1 к заклинанию Луч Феерической Глупости.

Крест Православный: +30% урона нечистой силе.

Пентаграмма Оловянная: +30% урона чистой силе.

Кольцо большое с черепом, не снимается: -2 к морали противника.

Кольцо обручальное: +10 к выносливости, +50 очков здоровья, -5 к интеллекту.

 

Оружие:

Разбитая бутылка водки: класс оружия кинжалы, урон 2-4, проникающий урон 15%.

Усиленный Нож Гопника (уникальный артефакт): класс оружия кинжалы, +1 ко всем умениям Гопника, урон 12-18, проникающий урон 35%, +35% урона Ментам.

 

Умения класса Гопник:

Ограниченный Запас Слов: постоянное действие, интеллект переходит в силу.

Большие кулаки: постоянное действие, урон +15%

Волшебный Пендель: урон +20, 25% шанс критического удар 65-80, стоимость 15 маны.

Вопль Дембеля: 50% шанс деморализовать противника, stun-damage 5-10, стоимость 10 маны.

Аура Немеряных Понтов: +15 к силе, +5 к ловкости, -10 к интеллекту, действует 1 минуту, стоимость 25 маны.

Дыхание Вчерашнего Вечера: урон ядом 35-45 в течении 15 секунд, расстояние 3 шага, стоимость 13 маны.

Луч Феерической Глупости: расстояние 10 шагов, 15% шанс, что противник умрёт от смеха, стоимость 30 маны

Медвежья Болезнь: +25% скорости при виде гопов с соседнего района, стоимость 50 маны.

 

УПД:

мобильный телефон: +1 к харизме, даёт заклинание "Кореша со второй парадной"

тренировочный костюм "Абибас" ("Рита"), сборный артефакт: суммарная броня +45, -12 к морали противника, +10 выносливости.

семечки в кульке: 2.0 регенерация маны с секунду.

 

Класс Героя "Мент".

Изначальные параметры:

Сила: 60

Выносливость: 40

Ловкость: 40

Харизма: 20

Мудрость: 50

Интеллект: 10

 

Доспех:

1. Фуражка Парадная: класс брони 2, +2 к интеллекту, +2 к харизме, -2 к морали противника

2. Кокарда Милицейская: класс брони 1, +20% повреждения гопникам, быдлу и чюркам.

3. Куртка Кожаная Форменная: класс брони 15, 30% защита от проникающих ударов

4. Погоны Сержантские: интеллект и харизма +1, мудрость +10.

5. Нашивка Зачарованная: +2 к силе, -20% повреждений от гопников.

6. Ремень Кожаный "Чюркобой": -2 к морали противника, 10% повреждения чюркам.

7. Штаны Форменные: класс брони: 10, +10% к харизме.

8. Ботинки Тяжёлые Форменные: класс брони 5, +1 к заклинанию "Пинок Лежачему Ногой"

 

Оружие:

Дубинка Милицейская: класс оружия Дробящее, урон 5-8, +5 к силе, +5 к ловкости, - 5 к интеллекту.

Пистолет Табельный: класс оружие магические фиговины, урон 40-50, +10 к мудрости, +10 к харизме, требует 10ый уровень и умение "Нажимать Кнопочки".

 

Прочие Артефакты:

Ксива Ментовская: +20 к харизме, -5 к интеллекту.

Наручники Адамантиновые: +4 к заклинанию "Задержать".

Кошелёк "Самосуй": +50% золота от монстров.

Крестик Нательный: +10% урона нечистой силе, -1 к интеллекту.

Палочка Гаишная Полосатая: +50% золота от больших монстров, +25% урона большим монстрам, Интеллект переходит в Мудрость.

Рация: даёт заклинание "Вызывать ОМОН"

 

Умения:

"Задержать": оглушение противника от 2 часов до 15 суток, стоимость 5 маны * на уровень противника.

"Ваши документы": -10 морали противника, дейстивие 1мин, стоимость 15 маны.

"Я сержант такой-то": аура постоянного действия, +5 к силе, +5 к ловкости, +5% урона.

"Ментовский Бобик": ликвидирует противников с экрана, вместимость 5 монстров, стоимость 20 маны

"Пинок Лежачему Ногой": атака, +50% урона лежачему противнику, стоимость 2 маны, требует интллелект ниже 50.

"Любимая Почка" - атака, 25% шанс критического удара, стомость 3 маны, требует мудрость выше 60.

"Какие у вас нахрен права?" - 50% защита от Интеллигента, +50 урон Интеллигенту, действие 50сек, стоимость 20 маны.

"Вызвать ОМОН": требует 25ый уровень, стоимость 100 маны, необходим артефакт "Рация", повреждения всем противникам в зоне видимости 100-200 в течении 40 секунд, перезарядка заклинания 3 дня.

 

Класс Героя "Быдло".

 

Изначальные параметры:

Сила: 40

Выносливость: 60

Ловкость: 25

Харизма: 30

Мудрость: 40

Интеллект: 15

 

Доспех:

1. Кепка Как У Соседа Напротив: класс брони 2, харизма +2, +1 к ауре "А чё? Я ничё!"

2. Рубашка "Брат На Свадьбу Подарил": класс брони 5, харизма +3, выносливость +5, защита от Блондинок 20%

3. Кружка Пива "Клинское": восстановление маны 2.0 в сек, восстановление стамины 3.0 в секунду, защита от огня 15%, защита от холода 10%, +50 к мане, уязвимость к яду 30%

4. Штаны Треновочные Заштопаные: класс брони 4, +1 к ауре "А чё? Я ничё!", защита от интеллигентов 20%

5. Пульт От Телевизора: +25% урона, +3 к ауре "Любимый Российский Сериал"

6. Носки Вонючие "Караси": +30-50 урона ядом на 5-10 секунд, защита от блондинок, попов, хасидов, интеллигентов и геев - 45%, 35% больше урона интеллигентам.

7. Тапочки Домашние "Вчера Жена Купила": класс брони 2, +2 к ауре "А чё? Я ничё"

8. Кресло Запрелестнное: дополнительное место в инвентаре, защита от яда 50%, восстановление стамины 5.0 в сек.

9. Пивное Пузо: класс брони 15, защита от элементального урона 10%, ганс отбить удар протиника Пузом - 25%.

 

Оружие:

Лом Металлический: класс оружия дробящее, урон 25-30, +15% урона гопникам.

Нож Кухонный: класс оружия кинжалы, урон 15-50, 15% проникающего урона, -10 к морали баб со скалками и проституток.

Телевизор Импортный: класс оружия магические устройства, психический урон 100-125 на площади 10*10 в течении 10 секунд, долгая перезарядка, не действует без Пульта От Телевизора, +1 к умению "Ярость Кондопоги".

 

Прочие Аттрибуты:

Резинка Жевательная Отбеливающая Зубы: восстановление здоровья 1.0 в секунду. Не заканчивается. Харизма +5

Программка Для Телевизора: +1 к умению "Любимый Российский Сериал"

Цепачка Серебренная: +2 к харизме, -1 к морали противника

Цепачка Золотая: +4 к харизме, -2 к морали противника.

Цепачка Золотая С Палец: +10 к харизме, +5 к мудрости, шанс обратить противника в бегство 5%.

Волосы на Заднице: 50% защита от Геев

Мобильный Телефон Модный: +3 к ауре "А чё? Я ничё!"

"Мобильный телефон С Рингтоном Бумер": +4 к ауре "А чё? Я ничё!", 15% урона Интеллигентам и Геям

 

Умения:

"Пёрнуть": не стоит маны, урон ядом 10-15, регенерация заклинания 1 минута

"Рыгнуть": не стоит маны, урон ядом 5-7, 50% понижение умений противника, регенерация заклинания 2 минуты

"Толкнуть Пузом": необходимо Пивное Пузо, урон пузом 13-16, замедление противника на 35% на 3.5-4 секунды, стоимость 2 маны

"А чё? Я ничё!": аура постоянного действия, 10% защита от урона обычным оружием. 75% психическая защита.

"Русская Сила": длительность 30 секунд, сила +25, выносливость +25, урон нерусским монстрам +30%, стоимость 15 маны.

"Зов Русского Шансона": психический урон от 35-40, зависит от уровня героя (выбор кассет разнообразен), мана от 15.

"Включать Телевизор": пассивное умение необходимое для пользовения телевизором, пультом и программкой.

"Любимый Российский Сериал": психический урон телевизора +100% в течении 45 минут с рекламой, во время рекламы урон +200%, затарата маны 1.0 на секунду действия.

"Ярость Кондопоги": действует 60 секунд, урон Чюркам +100%, урон Ментам +50%, урон Хасидам +25%, интеллект, мудрость и харизма переходят в силу.

"Голос Президента России": аура постоянного действия, необходим 35 уровень, все параметры +5, класс брони +100%, полный психический иммунитет в следствие окончательного зомбирования.

 

Продолжение следует...)))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Оооо...Класс Героя "Быдло"-это же Аквус.

Так точно описан,пердит и рыгает,пена изо рта.

Да,точно он. ;)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Класс Героя "Чюрка".

 

Изначальные параметры:

Сила: 40

Выносливость: 50

Ловкость: 60

Харизма: 30

Мудрость: 30

Интеллект: 10

 

Доспех:

1. Кепка Аэродром: класс брони 5, харизма +10%

2. Усы Густые: класс брони 1, харизма +5, урон Бландинкам +15%

3. Куртка Кожаная: класс брони 20, защита от гоников и быдла +20%

4. Дыня Фкусн-Слаткй: класс брони 3, восстановление здоровья 2.0 в сек, шанс отбить атаку дыней 15%.

5. Штаны Чабанские: класс брони 8, захита от яда и элементального урона 10%, +1 к умению "Вах Смари Какой Красавэц!"

6. Ботинки "Вай-Год-Ужэ-Нашю": класс брони 5, скорость движения +10%, шанс нанести урон ядом 20-40 при снятии ботинка 50%.

7. Растительность Повышенная: - 5 к харизме, +5 к выносливости, +5 к ловкости, защита от Геев 20%, урон Бландинкам +10%.

 

Оружие:

Бутылка "Долина Боржоми": класс оружия метательное, урон ядом 15-25 в течении 30 секунд.

Ножик Слущй-Острый-Да: класс оружия кинжалы, урон 20-23, проникающий урон +25% с вероятностью 20%.

Арбузомёт: класс оружия метательное, урон 15-50, дополнительный урон семечками арбуза 1-20 на площади 5*5.

 

Прочие Артефакты:

Обратный Билет В Махачкалу: защита от Ментов 25%.

Корэнь-Женшэн: урон монстрам женского пола +25%.

Абрезан Залюп: даёт заклинание "Аллах Акбар", защита от Попов и ЕРЖ 10%, исключает развитие грузинской и армянской ветви умений.

Грузынск Вэно: восстановление здоровья +1.0 в сек, урон ядом +5%.

Тульская Прописка: защита от Ментов и монстров внутренних дел 50%

Питерская прописка: защита от Ментов и монстров внутренних дел 75%, +10 урона монстрам женского пола, +5 к харизме, +10 к интеллекту.

Московская Прописка (собранный сет артефактов) +100% защиты от Ментов и монстров внутренних дел, +30 урона монстрам женского пола, +20 к мудрости и харизме.

 

Умения:

"Снимать Ботинки": умение требует 25ый уровень, за это время яд накапливается сильный (см. Ботинки "Вай-Год-Ужэ-Нашю")

"Кющяю Арбус": аура постоянного действия, раскидывание арбузных корок вокруг себя даёт 10% шанс сбить противника с ног.

"Ай Слющй Дэушк": шанс взять монстра женского пола под контроль 25%, стоимость маны 10, улучшение отношения Бландинок +50%

"Вах Сматри Какой Красавец!": атака приспусканием штанов, шанс вывести противника из строя 15%, урон монстрам женского пола и Геям 20-40, стоимость 5 маны.

"Слюш, дарагой, дэнэщк нибагат": аура постоянного действия, золото от монстров +10%, -1 к морали противника.

"Зов Гор": урон +25% в течении одной минуты, уязвимость к Ментам и Быдлу 50%.

"Вай Чо Так Дорого?": аура постоянного действия, стоимость вещей у торговцев -15%.

"Гоги и Гиви": призывает двух монстров с дубьём, здоровье монстров от 500, урон дубьём 30-50, действует до приезда наряда милиции, стоимость 100 маны.

"Аллах Акбар": действие 100 секунд, урон Попам, Интеллигентам и ЕРЖ +100%, харизма -50, стоимость 80 маны, требует Абрэзан Залюп

"Армянское Радио": защита от психического урона 50% в итечении 60 секунд, стоимость 30 маны.

 

Класс Героя "Поп" (Православный Отец Пафнутий).

 

Изначальные параметры:

Сила: 50

Выносливость: 40

Ловкость: 20

Харизма: 40

Мудрость: 50

Интеллект: 30

 

Доспех:

1. Шапочка Православная: класс брони 10, +1 к "Православию"

2. Борода Окладистная: класс брони 2, харизма +5, урон остатками еды в бороде +10% ядом, +1 к "Православию"

3. Ряса Монашеская: класс брони 20, мудрость +10, сила +5, выносливость +3, +1 к "Православию"

4. Крест Пудовый Напузный: класс брони 1, повреждение Нечистой Силе +30%, +1 к "Православию"

5. Фофудья Расписная Московская: класс брони 5, броня +30%, урон нерусским монстрам +10%, защита от нерусских монстров +10%, +2 к "Православию"

6. Брюки Комитетские: класс брони 8, -25% повреждения от Интеллигентов и ЕРЖ, харизма +1, интеллект +1, мудрость + 5

7. Ботинки Майора ФСБ: класс брони 6, мудрость +5, сила +5, 20% больше урона Интеллигентам и ЕРЖ, защита от Ментов и монстров внутренних дел 15%.

8. Молитвослов Православный: класс брони 15, 20% шанс отбить атаку нечистой силы и Сотониста молитвой, +2 к "Православию"

 

Оружие:

Кадило Пахучее: класс оружия вонючая праща, урон 12-40 ядом, +1 к "Православию"

Посох Паломника: класс оружия посохи, урон 15-35, шанс паломать противнику хребет 15%.

Икона Богоматери: класс оружия магическая хрень, психический урон 30-40, используется только по православным праздникам и на митигах.

Пистолет Табельный Комитетский: класс оружия магическая хрень, урон магией и свинцом 40-50, количество зарядов ограничено.

 

Прочие Артефакты:

Библия: -5 к интеллекту, защита от психического урона 25%, +1 к "Православию"

Крестик Нательный: -1 к интеллекту, защита от нечистой силы и Сотониста 15%, регенерация маны +10%

Записка от полковника: квестовый предемет, попал сюда случайно

Копилка с надписью "На Храм": +15% золота от монстров, +100% золота от Быдла.

Рака Со Святыми Мощами: дополнительное место в инвентаре (если выкинуть мощи), +2 к "Православию"

Бутылка Православной Водки: необходима для умения "Православная Благодать"

Ксива Майора ФСБ: защита от монстров внутренних дел +100%, защита от ментов и политиков +50%, требует 25 уровень, редко встречается, но чаще чем хотелось бы.

 

Умения:

"Православие": основная дял героя аура постоянного действия, Интеллект -30, сила +10 общий урон +0,5*мудрость%; урон Интеллигентам, ЕРЖ, Ментам, Политикам, Чуркам, Сотонистам +25%, шанс охреначить кадилом +5%; количество маны зависит от мудрости, регенерация маны +2.0.

"Бей Жидов, Спасай Россию!": урон православной энергией только ЕРЖ в радиусе 10 шагов, затрата маны 45.

"Исповедаю!": аура постоянного действия, урон в темноте +15%, урон Блондинкам, монстрам женского пола и попавшимся под руку Геям неизвестен.

"Охреначить Кадилом": требует кадило, 20% шанс оглушить противника кадилом на 30 секунд, урон ядом 1-5 в течении 10 секунд.

"Жидкая Православная Благодать": действие 30 секунд + похмелье, класс брони +50% на 15 секунд, урон +5%, скорость атаки +15%, требует Бутылку Православной Водки, затрата маны 50.

"Джип с братией": вызывает пятерых священников на джипе с кадилами на 60 секунд, здоровье святых отцов зависит от уровня их святости, урон кадилами 12-40, затрата маны 100.

"Отче Наш": вызывает Патриаха Всея Руси на 30сек, здоровье патриарха уже не то, но класс брони 100, урон посохом 50-60, затрата маны 150.

"Аве Мария": вызывает Ангела, здоровье Ангела просто нереальное, потому что он не пьёт; урон Огненным Карающим Мечом 100-120, действие 20 секунд, затрата маны 200.

"Верую": вызывает Святого Духа, полное восстановление здоровья, стамины и диспел всех плохих спеллов, мана 250. Больше Святому Духу делать нечего.

 

Класс Героя "ЕРЖ" (Ефим Рабинович со Жмеринки).

 

Изначальные параметры:

Сила: 20

Выносливость: 30

Ловкость: 60

Харизма: 20

Мудрость: 60

Интеллект: 40

 

Доспех:

1. Кипа Бархатная Белая: класс брони 2, +5 к мудрости, +3 к интеллекту, +3% золота от монстров.

2. Пейсы Средней Длины: класс брони 1, шанс отвлечь противника пейсами 25%, уязвимость к гопникам 15%.

3. Пальто Купленное Незадорого: класс брони 20, защита от проникающего урона 15%, элементальная защита +10%, товары у торговцев на 10% дешевле

4. Свитер Вязаный Тёти Сары: класс брони 5, защита от Бландинок 25%, +3% золота от монстров.

5. Кармашек Секретный: дополнительное место в инвентаре, необходим для умения "Пгоценты"

6. Джинсы Левис: класс брони 7, +1 к "Товары с кодом 729"

7. Сапоги Израильской Армии Усиленные: класс брони 10, урон чюркам +20%, защита от чюрок 45%.

8. Шляпа Хасидская: класс брони 5, +10 к мудрости, +5% золота от монстров, восстановление маны +2.0

 

Оружие:

Могендавид Заточенный: класс оружия метательное, урон 15-20, урон от потери крови 1-5 в течение 15 секунд.

Семисвечник Тяжёлый Бронзовый: класс оружия дробящее черепно-мозговое, урон 20-22, урон гоям +15%

Автомат УЗИ: класс оружия стрелковое, урон 40-45, количество зарядов ограничено, но таки-можно купить недорого за шекели или даже одолжить.

 

Прочие Артефакты:

Тора: +10 к интеллекту, +5 к ловкости, шанс напарить противника +5%.

Талмуд: +10 к мудрости, шанс напарить противника +10%, защита от гоев +3%.

Ножницы Портняжные Ритуальные: необходимы для умения "Обрезание"

Маца: восстановление здоровья +15%, +1 к "Кошеру"

Хумус: восстановление стамины +15%, +1 к "Кошеру"

Кошерная Курочка: восстановление маны +15%, +1 к "Кошеру"

Протокол Сионских Мудрецов: +15 психического урона метательным оружием, -2 к морали противника, +1 к "ЗОГ"у

Пирамидка С Глазом: урон немасонам +5%.

 

Умения:

"Напарить Противника": 25% шанс нанести хитрый удар (+100% урона), затрата маны 1, используется как основная атака.

"Кошер": аура постоянного действия, отношение к герою опредляется не уровнем харизмы, а харизма + мудрость + уровень умения.

"Пгоценты": действие 60 секунд, +50 золота от монстров, +75% золота от других героев, -25% к стоимости товаров у торговцев, затрата маны 30.

"Шото Ето Догого У Вас": аура постоянного действия: +15% при продаже товаров, -15% к стоимости товаров у торговцев.

"Обрезать": требует ножницы, шанс переманить врага на свою сторону 5%, при неудаче урон противнику от потери крови 2-6 в течение 18 секунд, затрата маны 15.

"Отголоски Массады": дейстивие 30 секунд, урон гоям +20%, ловкость +10%, вероятность покончить жизнь самоубийством 1%, затрата маны 50.

"Ханука": восстановление маны, стамины и здоровья +3.0 в течении 10 секунд, затрата маны 100, требует мацу и кошерную курочку.

"Пурим": восстановление маны, стамины и здоровья +2.0 в течении 20 секунд, защита от гоев +15%, затрата маны 150, требует мацу и хумус.

"Топка Неиллюзорного Холокоста": радиус поражения волной 20 шагов, 5% шанс что противник выбудет из игры от стыда на 2 минуты, урон фашиствующим монстрам 15-30, затрата маны 55.

"ЗОГ": призывает на 20 секунд десять хасидов с заточенными могендавидами, урон могендавидами 15-20, удушающий урон пейсами 10-12, затрата маны 80, долгая перезарядка хасидов мацой.

"Превед, Хезболла": элементальный урон ракетами по площади 5*5 100-200 в течении 5 сек, затрата маны 200, на себя лучше не вешать - тоже зацепит.

 

Продолжение следует...)))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Жесть ыыы )))))) Смеялся очень долго.. )))

Анечка, пиши исче! ))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Класс Героя "Интеллигент".

 

Изначальные параметры:

Сила: 15

Выносливость: 25

Ловкость: 20

Харизма: 20

Мудрость: 10

Интеллект: 80

 

Доспех:

1. Шляпа Мятая: класс брони 3, восстановление маны 2.0, -1 к харизме, +5 к интеллекту.

2. Очки В Роговой Оправе Минусовые: класс брони 1, -1 к харизме, +10 к интеллекту, дальность поражения противника магией +5 шагов.

3. Рубашка Неглаженная Незаправленная: класс брони 3, -1 к харизме, -1 к мудрости, +1 к "Извините Пожалуйста", +1 к "Рассеянности"

4. Пальто Пахнущее Нафталином: класс брони 8, 15% защита от Геев, Бландинок и монстров женского пола, -2 к харизме, урон ядом +2%.

5. Ширинка Назастёгнутая: класс брони -1, урон монстрам женского пола +40%, +2 к "Рассеянности"

6. Штаны Неглаженные Последние: класс брони 4, -1 к Харизме, необходимы для Ширинки.

7. Носки Белые: класс брони 1, при ношении с Сандалиями Замшевыми защита от Бландинок и монстров женского пола +35%

8. Сандалии Замшевые: класс брони 3, скорость -5%, восстановление стамины 2.0, +1 к "Извините Пожалуйста", взаимодействует с носками.

 

Оружие:

Ручка Шариковая: класс оружия кинжалы, урон 5-10, +25% к проникающему урону, шанс выколоть противнику глаз 3%.

Гиперболоид Инженера Гарина: класс оружия магическая хрень, урон электричеством 1-20, урон холодом 10-18, урон огнём 15.

Синхрофазотрон Карманный: класс оружия магическая хрень, урон электричеством 2-40, урон холодом 15-30, урон огнём 30, +5% элементального урона.

Бластер Жореса Алфёрова: класс оружия магическая хрень, урон электричеством 5-50, урон холодом 28-40, урон огнём 35, +10% элементального урона, +1 к "Научному Атеизму".

 

Прочие Артефакты:

Зонтик Дырявый: 15% шанс отбить атаку противника, защита от плохой погоды +20%.

Шахматы: 32 заряда психической энергии с уроном 10-12, можно оставлять как ловушки, +5 урона ЕРЖ.

Кроссворд: восстановление маны +25%.

Книжка Умная: интеллект +5, восстановление стамины при чтении на унитазе +50%.

Кандидатская Диссертация: интеллект +20, +1 к "Поправить Очки Пальцем На Переносице"

Докторская Диссертация: интеллект +35, +2 к "Поправить Очки Пальцем На Переносице"

Аудиокассета С Окуджавой: при использовании шанс ввергнуть противника в уныние на 30 секунд - 5%.

Аудиокассета С Высоцким: при использовании шанс усмирить Быдло, Гопника, Мента и монстра среднего класса - 5%.

Аудиокассета С Концертом Бардовской Песни: при использовании шанс усыпить противника - 5%

 

Умения:

"Рассеянность": аура постоянного действия, рассеянный элементальный урон в радиусе 2 шагов 3-5 в сек, резервирует 50 маны.

"Извините Пожалуйста": аура постоянного действия, резервирует 75 маны, 5% шанс одного из перечисленного: отдавить ногу противнику 5-6 урона, ткнуть противника зонтиком в глаз 10-15 проникающего урона, двинуть противнику мужского пола коленкой в пах 20-22 урона, подпалить противника упавшей спичкой 14-16 урона огнём, ударить противника током 2-25 урона электричеством, действует в упор.

"Что Где Когда": высасывание стамины, здоровья и маны их противника 15-40 сложным вопросом, на который не ответил Александр Друзь; затрата маны 45.

"Поправить Очки Пальцем На Переносице": 30-50 психический урон всем героям и монстрам с интеллектом ниже 30+2*уровень умения, затрата маны 50

"Торсионное Поле": поглощение повреждений маной, включение требует 100 маны, не фурычит при очень сильном дожде.

"Сами Вы Какашка": шанс превратить монстра в какашку 5% на 45 секунд.

"Научный Атеизм": действие 30 секунд, урон нечистой силе, Сотонисту и Попу +30%, защита от нечистой силы, Сотониста и Попа +45%, затрата маны 66.

"Общечеловеческие Ценности": действие 45 секунд, урон нетоллерантным и фашиствующим монстрам и героям +100%, защита от них же 25%, затрата маны 100.

"Телепортация": мгновенно телепортирует героя в ближайшую библиотеку, требует Интеллект 150 и нужно спросить, как пройти в библиотеку; затрата маны 150.

"Клонирование": требует Интеллект 200, создаёт довольно уродливого клона героя, которого атакуют наиболее тупые противники; клон живёт, пока не умрёт, его параметры в точности повторяют парметры героя, но он не использует умения высших уровней, затрата маны 250.

 

Класс Героя "Бабка".

 

Изначальные параметры:

Сила: 55

Выносливость: 75

Ловкость: 20

Харизма: 10

Мудрость: 30

Интеллект: 15

 

Доспех:

1. Платок Пуховый: класс брони 5, защита от холода 25%; шанс, что подадут +5%.

2. Бородавка На Носу: класс брони 1, харизма -5, -5 к морали противника, +1 к ауре "Великая Обида На Этот Мир"

3. Пальто Дедово Советское: класс брони 20, защита от колющего оружия 25%, защита от холода 25%, защита от огня 15%.

4. Варежки Шерстяные Внучиковы: класс брони 3, харизма -1, защита от холода 5%, +1 к "Безумию Седого Вертолёта"

5. Рейтузы Утеплённые: класс брони 5, полная защита от заморозки.

6. Говнодавы Деревенские: класс брони 10, скорость передвижения -10%, +1 к "Троллейбус Пришёл"

(под доспехом) Бюстгальтер На Всё Тело: класс брони +10%, полная защита от изнасилования.

 

Оружие:

Пакет Из Пятёрочки С Продуктами Ада: класс оружия фаршированная палица, урон 15-20, урон ошмётками бюджетной еды ядом 2-4 в сек.

Деревянная Клюка Армагеддона: класс оружия посохи, урон 20-24, шанс подцепить противника клюкой и сбить с ног 2%.

Хозяйственная Сумка-Тележка На Колёсах Апокалипсиса: класс оружия молоты с наковальнями, урон 40-55, шанс сломать противнику конечность 1%, шанс отдавить ему ногу 5%, скорость -15%.

Мобильный Телефон: используется как метательное оружие. 15% шанс суметь поговорить по телефону - акустический урон громким голосом 13-15 в сек.

 

Прочие Артефакты:

Челюсть Вставная: 3% шанса, что она выскочит изо рта и напугает противника.

Пенсионное Удостоверение: +1 к ауре "Великая Обида На Этот Мир", +1 к боевому кличу "Уступите Место", +10% золота от сердобольных монстров, 5% уважения у Быдла, 50% уважения у Интеллегентов и Братков.

Мешок С Семечками: даёт умение "Торговать Семечками"

Тёрки Стальные: привязаны снизу к Говнодавам Деревенским. Дают иммунитет к поскальзыванию и перелому шейки бедра.

Маленькая Пенсия: 1500 золота в месяц, даёт ауру "Великая Обида На Этот Мир".

Сберкнижка Советская: +1 к ауре "А вот в советское время!"

Склероз: постоянное обнуление карты и списка заданий, +5 к ауре "Великая Обида На Этот Мир", +1 к кличу "А Вот В Советское Время"

Маразм: может наступить в любой момент, поэтому надо бы почаще сохраняться.

Внучек: неизвестно где он, так как бабка достала его совершенно своими беседами.

 

Умения:

"Протянуть Ладошку": затрата маны 1, шанс получить от монстра или героя золото 5%.

"Торговать Семечками": аура постоянного действия, золото от Быдла +100%, требует мешок с семечками.

"Великая Обида На Этот Мир": аура постоянного действия: перманентное восстановления здоровья 1.0 в сек, урон +1%*уровень умения, требует пенсию.

"Эх Молодёжь Пошла": боевой клич, акустический урон 2-4, урон монстрам молодого возраста +5% в теч 15 сек, затрата маны 5.

"А Вот В Советское Время": боевой клич, акустический урон 3-5, психический урон +15%, защита от здравого смыла 100%, действие 30 секунд не более (в следствие склероза), затрата маны 12.

"Троллейбус Пришёл": боевой клич, акустический урон 10-12, скорость +75%, урон тележкой, пакетами и клюкой +15%, сила, выносливость и ловкость +10, действие 30 сек, урон локтями в толпе +5%, 80% шанс попасть в троллейбус, затрата маны 25.

"Уступите Место Бабушке": боевой клич, акустический урон 5-7, шанс пристыдить монстра или героя 35%, в случае успеха - 1.0 восстановления стамины в секунду, затрата маны 12.

"Вы Крайний Будете?": боевой клич, акустический урон 1-3, шанс успеть купить артефакт в лавке +15%, действие 1 мин, затрата маны 7.

"Безумие Седого Вертолёта": магическая атака вроде танца смерти, урон всем вокруг клюкой или сумкой +50%, урон от потери крови гвоздями торчащими из сумки +15%, продолжительность 12 сек, затрата маны 27.

"Дух Иосифа Виссарионовича": вызывает Призрак Вождя и Учителя, вселяющийся в бабку, урон +10%, шанс репрессировать противника и отправить в Магадан 2%, шанс расстрелять на 10 лет без права переписки 1%, страшно пугает Интеллигентов и ЕРЖ, даёт бабке счастливое впадание в детство и ей "везде у нас почёт", затрат маны 75, действие 50 сек.

"Проклятие Красного Мавзолея": вызывает мумию дедушки Ленина, который бегает по видимой части карты и мочит противника 50-60 +15% урона ядом бальзамирующего состава, затрата маны 100, действие 50 сек. Бабка же может посидеть на лавочке и отдохнуть.

 

Класс Героя "Сотонист".

 

Изначальные параметры:

Сила: 35

Выносливость: 25

Ловкость: 25

Харизма: 25

Мудрость: 15

Интеллект: 55

 

Доспех:

1. Рога Диавола Накладные На Тесёмочке: класс брони 1, урон пафосом +5%.

2. Линзы Контактные Светящиеся Адским Пламенем Производство Китай: урон пафосом +10%, требует смены батарейки раз в неделю, могут сломаться в любой момент.

3. Поддёвка Красная "Кровь Грешников": класс брони 6, 12% защита от огня.

4. Мантия Чорная Повелителя Мух: класс брони 13, 10% защита от элементального урона, уязвимость к мухам 5%.

5. Кресты Перевёрнутые Намалёванные Серебрянкой: урон пафосом +6%, 13% защита от Попа и чистой силы.

6. Трусы Семейные В Горошек Р'лайхские: класс брони 4, дают заклинание "Разбудить Ктулху".

7. Сапоги Резиновые Которых Всё Равно Не Видно: класс брони 6, защита от плохой погоды 13%, даёт умение ходить по лаве, огню и кислоте, так как произведениы они на заводе "Красный Треугольник" из высококачественного каучука.

8. Некрономикон От Издательства "Азбука": класс брони 6, шанс отбить вражеское заклинание качаственной полиграфией 13%.

 

Оружие:

Аццкая Секира Баала: класс оружия топоры, урон 24-28, сила +5, шанс нанести критический удар пафосом 6%.

Огненный Посох Люцифера: класс оружия посохи-самострелы, дистанционный урон огнём 35-37, +1 к заклинанию "Ректум Диаболи Инфернис"

Рогатый Молот Сотоны: класс оружия молоты, урон 40-50, сила +15, шанс нанести критический удар пафосом 6%, шанс озадачить противника (нафига у молота рога) 3%.

Книга Мёртвых: класс оружия магическая хрень, суммарный акустический и психический урон при прочтении героем древне-египетских иероглифов 55-60, урон пафосом +6%.

 

Прочие Артефакты:

Пентаграмма Оловянная: защита от чистой силы и Попов 13%.

Пентаграмма Серебенная: защита от чистой силы и Попов 13%, урон чистой силе и Попам 13%, интеллект +5.

Пентагамма Платиновая: защита от чистой силы и Попов 13%, урон чистой силе и Попам 13%, интеллект +10, урон пафотом +6%

Крест Перевёрнутый Свинцовый: защита от чистой силы и Попов 26%, урон чистой силе и Попам 26%, интеллект -5.

Бутылка Абсента: позволяет "Дыхнуть Демоническим Огнём"

"The Satanic Bible" Антона Шандора ЛаВея: 13% психическая защита, урон пафосом +6%, интеллект -1.

"Книга Тота" Алистера Кроули: если бы Сотонист понял, о чём там написано, то получил бы +10 к всем параметрам и +20 к Интеллекту.

Нечестивая Таблетка Антихриста: при употреблении герой начинает верить во всех им призванных монстров, урон и здоровье минионов удваивается, действие 1 минуту, отходняки 30 мин.

Кровь в пробирке: позволяет превратиться в вампира

 

Умения:

"Сотонинский Пафос": добавляет урон пафосом к любым атакам Сотониста.

"Дыхнуть Демоническим Огнём", действуе только по-пьяни, урон огнём 15-16, затрат маны 6, полезно на ранних уровнях, пока не нашёл топор.

"Превратиться в вампира", затрата маны 50, в образе вампира обычные умения не действуют, здоровье, сила и урон героя +50%, работает только в тёмное время суток.

"Проклятие Шойгу Бен Пожара": создает стену огня, который невозможно потушить, урон монстрам МЧС удваивается, действие 15 секунд, затрата маны 26.

"Безумие Аль-Хазреда": шанс, что противник побежит в магазин покпать НАСТОЯЩИЙ некрономикон 5%, затрата маны 66

"Телемское Аббатство": телепортирует противника в Телемское Аббатство, где с ним уже разберутся без сопливых, затрата маны 72.

"Ректум Диаболи Инфернис": засасывает противников в анальные шурфы Люцифера на площади 15*15 шагов, затрата маны 100, не действует на боссов и героев.

"О Дракон О Мегас": вызывает вполне летающего Дракона, здоровье 500, броня 100, урон огнём 55-66, действие 45 секунд, затрата маны 123.

"Разбудить Ктулху": будит Ктулху, который зохавывает любого противника кроме боссов, ползая по местности в течении минуты, затрата маны 166. Минусы: может зохавать самого героя, может выблевать врага обратно, иногда уходит в сторону Р'Лайха.

"Врата Ада": открывает портал в Ад на 666 секунд. Урон всем, кто у стоит портала, 666 пафосом и огнём. Затрата маны 666. С цифрами я слегка переборщил, но будет что-то вроде того.

 

Продолжение следует...)))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Класс Героя "Бландинка".

 

Изначальные параметры:

Сила: 15

Выносливость: 30

Ловкость: 35

Харизма: 65

Мудрость: 10

Интеллект: 5

мана зависит от харизмы

 

Доспех:

1. Волосы Светлые Темнее У Корней: класс брони 1, харизма +5 урон Чюркам +15%, даёт умение "Сходить К Визажисту"

2. Лицо Нарисованное Косметикой От Мэйбеллин: харизма +10, даёт умение "Измазать Помадой"

3. Топик Розовенький Гламурненький От Версаче: класс брони 5, +1 к "Гламуру"

4. Сиськи Силиконовые 3го размера: класс брони 5, +10% урона монстрам и героям мужского пола, шанс отбить атаку сиськами 5%.

5. Бюстгалтер Чёрненький Кружевной: класс брони 4, +10 защита от монстров и героев мужского пола

6. Пирсинг В Пупке Как У Светки: класс брони 1, харизма +3, даёт умение "Буря Пирсинга"

7. Миниюбка Голубенькая От Кардена: класс брони 5, даёт умение "Нагнуться", уязвимость к Чюркам - 5%.

8. см. в "Оружие"

9. Сумочка Дамская От Кристиандиора: класс брони 10, 15% шанс отбить атаку косметикой, осколочный урон врагам косметикой 3-5 при попадании.

10. Колготки-сеточка "Паутина Путаны": класс брони 1, даёт заклинание "Расслабиться", 50% уязвимость к монстрам-проституткам.

11. Сапоги Красненькие На Каблучках От Кензо: класс брони 3, скорость -10%, даёт "Атаку Каблуком", шанс навернуться 2%.

12. Трусики-Танга Кружевные Прозрачные (не показаны по цензурным соображениям): класс брони 1, +5 к умению "Нагнуться"

 

Оружие:

Пилочка Дамская Разноцветненькая: класс оружия кинжалы, урон 5-15, +1 к умению "Пилить"

Ногти Накладные От Химкомбината №3: класс оружия когти, урон 15-25, кровотачащий урон 2-4 на 25 секунд, шанс занести врагу инфекцию от некачественного лака 3%.

Помадная Бомба: класс оружия метательное, урон по площади 30-33, шанс что монстры передеруться, обнаружив друг на друге следы помады 2%, требует ловкость 50.

Вибратор Анал-Вагинал: класс оружия магические посохи, урон электричеством 45-50, +15% урона Геям, другим Бландинкам и монстрам женского пола.

 

Прочие Артефакты:

Серёжки Золотые: Харизма +1, "Гламур" +1.

Колечко-Любимый-Подарил: +5% золота от Монстров.

Кулончик С Сердечком: Харизма +2, "Гламур" +1

Женский Роман В Мягкой Обложечке: Мудрость +5, +5% к урону Вибратором.

Ню-Фото Бреда Питта: +10% к урону Вибратором.

Розовенький Зайчик: +1 к умениям "Хлопать Глазами" и "Глазки Котиком"

Тушь Макс Фактор: шанс забрызгать тушью и ослепить монстра при атаке 2%.

Духи "Барбарис": 5-10 урона ядом в сек.

Жопяные Уши: -5 Харизмы, +3 к "Ярости Целлюлита"

Кукла Барби: +2 к умениям "Хлопать Глазами" и "Глазки Котиком"

 

Умения:

"Гламур": добавляет урон гламуром, зависящий от Харизмы.

"Кокетничать": аура постоянного действия, урон монстрам и героям мужского пола +5%, урон Чюркам +15%.

"Измазать Помадой": атака, урон ядом 13-15 на 5 сек, шанс, что жена приревнует и зафигачит скалкой по башке 3%.

"Атака Каблуком": атака, проникающий урон 40-45, шанс попасть в пах 3%, затрата маны 25

"Сходить К Визажисту": восстановление маны и стамины +5.0 в секунду, затрата маны 40, отнимает 500 золота, долгая перезарядка, так как у визажиста короткий рабочий день и он уходит в гей-клуб.

"Хлопать Глазами": шанс умилить противника и вывести из боя надолго 20%, действие 1 минуту, затрата маны 45

"Глазки Котиком": класс брони удваивается, защита от монстров мужского пола +50%, длительность 30 сек, затрата маны 55.

"Пилить": аура постоянного действия, шанс вывести монстра из себя 5% (типа taunt)

"Нагнуться": атака, психический урон всем монстрам и героям мужского в зоне видимости 25-30, игнорирует психическую защиту быдла, затрата маны 60, 50% уязвимость от монстров и героев женского пола в момент нагибания, шанс, что какой-то чюрка сразу пристроится 1%.

"Расслабиться": полное восстановление здоровья, требуется монстр мужского пола, затрата маны 75, перезарядка - час.

"Ярость Целлюлита": боевой клич, урон +25%, защита от любого повреждения +10%, скорость +5%, урон монстрам и героям женского пола +40%, затрата маны 100

"Буря Пирсинга": атака, проникающий и кровоточащий урон всем, кто рядом, разлетающимся в разные стороны пирсингом 55-60, затрата маны 125

"Бельевой Дождь": вызывает дождь из Трусиков Кружевных, который заставляет всех противников мужского пола гоняться за бельём, а монстром женского пола бить их скалками и сумочками, действие 45 сек, затрата маны 150, очень долгая перезарядка.

"Данамагеддон": превращает Бландинку в Аватару Даны Борисовой: здоровье +50%, остатки Интеллекта и Мудрости переходят в Харизму, урон "Гламура" +25%, захита и урон всем монстрам мужского пола +15%, действие 1 минуту, затрата маны 200.

 

Класс Героя "IT-специалист".

 

Изначальные параметры:

Сила: 20

Выносливость: 40

Ловкость: 20

Харизма: 25

Мудрость: 45

Интеллект: 50

мана зависит и от мудрости, и от интеллекта.

 

Доспех:

1. Нечёсанные Волосы и Недельная Небритость: класс брони 1, защита от баб +25%.

2. Очки От Близорукости -"6": класс брони 1, точность дистанционных атак +6%.

3. Свитер Прокуренный: класс брони 20, урон куревом 2-5 в сек, шанс вызвать у врага саркому лёгких 1%.

4. Витая Пара: класс брони 5, шанс задушить противника насмерть витой парой 1%.

5. Джинсы Рабочие Залитые Пивом С Карманом Для Бильярда: класс брони 15, защита от электричества 15%, даёт заклинание "Карманный Бильярд"

6. Ботинки Разношенные Старого Сисадмина: класс брони 4, скорость +5%, дают заклинание "Лень Сисадмина"

7. Клавиатура Noname 104кл. с Выдранной Кнопкой "Виндоус": класс брони 3, шанс отметить нажатием клавиши атаку соперника 15%, даёт возможность пользоваться командами консоли

 

Оружие:

Отвёртка Крестовая: класс оружия кинжалы, урон 5-10.

Кабель Сетевой: класс оружия удавка изолированная, удушающий урон 15-17.

Кабель Оголенный: класс оружия удавка ни хрена не изолированная, урон электричеством 1-30.

Метатель пиратских дисков: класс оружия магическая хрень, быстрая стрельба, осколочный урон дисками 30-40.

Компьютер АМД Атлон: класс оружия магическая хрень, психический урон 45-60, урон электричеством 5-50, даёт заклинание "Пасьянс Косынка"

 

Прочие Артефакты:

Калькулятор Отечественный: позволяет "складывать числа" и "извлекать корень", урон электричеством +3%.

Винчестер USB: урон небольшим шумом 5-10 в сек, даёт заклинание "Великий Вебмастер"

Усы Густые Чёрные Накладные: +2 к заклинанию "Великий Вебмастер"

Книга "Виндус Для Чайников": 15% урона всем ламерам.

Операционная Система "Линукс": даёт заклинание "Масдай"

Мышь Гениус: +2 ко всем параметрам, фигли - гений!

Дисковод 5.25: шанс вызвать у противника ностальгию 2%

Блог На Лайвджорнал.Ком: +5 к интеллекту, харизме и мудрости, -100 к свободному времени

Кнопочка Резет: позволяет убить себя при желании.

 

Команды Консоли (требуют клавиатуру)

"Кансел": отменяет плохой спелл оппонента, затрат маны 10.

"Бансет": запрещает оппоненту атаковать героя на 15 секунд, затрата маны 15.

"Капслок": акустический урон +5% на 30 секунд, затрата маны 15.

"Ретрай/Аборт/Игнор": путает и замедляет оппонента на 15 сек, затрата маны 20.

"Контр-Альт-Делет": возвращает оппонента на то место, откуда он пришёл, затрата маны 30.

"Ф1": переманивает в помощь себе любого простого монстра на 15 секунд, затрата маны 35.

"IDKFA": перезаряжает все заклинания, затрата маны 40, доступно 1 раз в игровые сутки.

"IDDQD": делает героя неуизвимым на 15 сек, но урон уменьшается на 50%, затрата маны 50.

"Формат Цэ": урон всему живому на площади 10*10 15-25 электричеством, затрата маны 100.

 

Умения:

"Открывать Системный Блок": полезное умение - не всем это под силу, даёт дополниетльное место в инвентаре.

"Складывать Числа": умение, требует Калькулятор, 15% золота от монстров, 5% скидка на все товары в лавке.

"Извлекать Корень": умение, требует Калькулятор, позволяет находить на местности уелебные корни, восстанавливающие здоровье, ману или стамину.

"Карманный Бильярд": требует Джинсы, восстановление здоровья 200, полное восстановление стамины, затрата маны 40.

"Адоуб Фотошоп": действие 15 секунд, зафотошопливает героя под террейн, делая его невидимым, затрата маны 50.

"Лень Сисадмина": аура постоянного действия, требует Ботинки Сисадмина, резервирует 50 маны, програмное обеспечение и железо всех, кто рядом выходит из строя, замедляя их на 10%, урон электричеством 1-5.

"Пасьянс Косынка": аура постоянного действия, требует Компьютер, восстанавливает ману героя засчёт психического его здоровья, затрата маны 15, 1пойнт здоровья генерирует 5 маны в секунду до отключения ауры, шанс выйти из себя и ударить кулаком по монитору 2%.

"Масдай": требует Линукс, урон всем пользователям виндоус +25%, психическая защита 100%, действие 25 секунд, затрата маны 75.

"Великий Вебмастер": требует Винчестер USB, вызывает Великого Вебмастера, здоровье 500, мана 500, урон мечём ситха 25-60, 15% шанс одного из нижеперечисленного:

- люто и бешено ненавидя, забанить противника

- невозбранно отправить его в путешествие в горы по канатной дороге

- оглушить врага неистовым хохотом с брызгами слюной до монитора

- переселить в Геленджик навечно

- убить ломом, пущенным мимо цели

затрата маны 250, действие 1 мин.

"Число Пи": скилл высокого уровня, постоянное действие, добавляет +пи% ко всему урону и защите за каждый уровень умения.

 

Класс Героя "Гей".

 

Изначальные параметры:

Сила: 15

Выносливость: 20

Ловкость: 50

Харизма: 50

Мудрость: 15

Интеллект: 35

 

Доспех:

1. Кепка Кожаная От Роберта Хэлфорда: класс брони 5, интеллект +2, урон кожаными и латексными изделиями +5%, восстановление маны 1.0 в сек.

2. Очки Розовые От Элтона Джона: класс брони 1, харизма +5, психическая защита 25%, защита от огня 15%

3. Лобковые Волосы По Всему Телу: класс брони 4, харизма -2, урон Блондинкам 25%, +1 к "Пидарасы!"

4. Жилетка Кожаная С Заклёпками: класс брони 10, защита от Металлистов и Сотонистов 15%.

5. Перчатки Голубые: класс брони 4, ловкость +5, +1 к заклинанию "Бар Голубая Устрица".

6. Шорты Розовые Латексные С Молнией Сзади: класс брони 5, даёт заклинание "Самоанализ", защита от проникающего урона 5%.

7. Сапоги Как У Бландинки Но 45го Размера: класс брони 5, шанс наступить каблуком на ногу 2%.

8. Контрацептив Надутый Теперь Банановый: класс брони 3, харизма +5, шанс отбить магическую атаку презервативом 15%, урон ядом банана 1-3.

 

Оружие:

Ремень Кожаный Курсанта Военного Училища: класс оружия кожа-латекс, урон 13-15, критический урон бляхой 25-30.

Плётка-Семихвостка Карабаса Барабаса: класс оружия кожа-латекс, урон нескольким противникам 20-28, +1 к "Садо Мазо"

Фаллоимитатор Латексный Радужный: класс оружия кожа-латекс, урон электричеством 15-50, урон при атаке сзади +15%.

Орган Половой: осуществляет все атаки сзади.

 

Прочие Артефакты:

Мыло Банное: роняется, заставляя того или иного монстра нагнуться, не работает на монстров женского пола, уязвимость монстра к атаке сзади +100%.

Надувной Антонио Бандерас С Реалистичными Гениталями: +2 к "Самоанализу"

Флаг Всех Цветов Радуги: +2 к "Гей Параду"

Парик Женский: +3 к Харизме, 15% урон подслеповатым монстрам.

Одежда Женская: неее... это уже для героя-трансвестита - Бландинка+Гей.

Пачка Презервативов Сверхпрочных: +5% к урону атак сзади.

Пластинка С Записью Песни "I Will Survive": +1 ко всем умениям Гея.

УПД: Вазелин "Мечта Хозяина": dodge при атаках сзади +10%, шанс провести атаку сзади +15%.

 

Атаки Сзади (действуют только на монстров и героев мужского пола)

"Тихо Сзади Подошёл Дважды Сунул И Ушёл": урон 15-17, удар наносится два раза, шанс провести атаку на 1 уровне умения 15%, dodge 50%, затрата маны 5.

"Уйди Прааативный": урон 25-30, отбрасывает партнё врага на 5 шагов, шанс на 1 уровне 15%, dodge 50%, затрата маны 8.

"Добрый Вечер": урон 28-32, урон в темноте удваивается, шанс на 1 уровне 15%, dodge 75%, затрата маны 10.

"Я Ваш Лечащий Проктолог": урон 28-32, урон приглубоком проникновении удваивается, шанс на 1 уровне 25%, dodge 50%, затрата маны 15.

"А Ручки-то Вот Они": усиленный вариант предыдущей атаки, +50% психического урона, затрата маны +5.

"Избавление От Геморроя": урон при удалении геморроя 100, кровоточащий урон 15-30 в течении 15 секунд, шанс на 1 уровне 25%, dodge 50%, затрата маны 50.

(для неролевиков поясняю: dodge - уклонение от удара противника)

 

Умения:

"Анальный Секс": позволяет прокачивать атаки сзади.

"Ходить На Каблуках": повышает скорость передвижения героя на 3% с каждым уровнем развития умения.

"Садо Мазо": повышает урон кожей-латексом на 2% с каждым уровнем развития умения.

"Гей Славяне!": боевой клич, урон славянам +50%, действие 20 сек, затрата маны 30

"Пидарасы!": действие 1 минуту, с криком "Кругом одни фантомасы!" герой переодевается в спортивный костюм "Абибас" и становится практически неузнаваем среди быдла, гопоты и ребят с раёна, затрата маны 50.

"69": переворачивает монстра мужского пола с ног на голову, в результате чего герой восстанавливает ману +2.0 в сек, монстр получает урон камшотом в ухо 25-30 и долго валяется без движения, действие 15 сек, затрата маны 69.

"Самоанализ": герой удовлетворяет себя анально при помощи вибромассажёра, восстановление здоровья 350, требует Шорты С Молнией Сзади, затрата маны 80.

"Ах, Зачем Я Голубой?": исполняет песню из мультфильма "Голубой Щенок", умиляет противников на 25 секунд, не действует на Попов, других идиотов и глухонемых монстров, не позволяет атаковать самому, затрата маны 90.

"Бар Голубая Устрица": телепортирует героя в Бар, где можно поправить стамину, здоровье и ману, затрата маны 100, работает раз в сутки от заката до рассвета.

"Голубая луна": вызывает Бориса Моисеева, здоровье певца и танцора 350, урон похотливым шёпотом 30-35, урон светом голубой луны 15-16 холодом, критический урон голосом Николая Трубача на подпевках 50-60, повышает шанс проведения атак сзади на 25%, действует 1 минуту, затрата маны 150.

"Гейпарад": действует 30 секунд, класс брони героя утраивается, захита от психического, элементального, акустического, проникающего, кровоточащего, пафосного православного и всяческих второстепенных уронов +25%, стоимость 200 маны.

 

Класс Героя "Браток".

 

Изначальные параметры:

Сила: 65

Выносливость: 55

Ловкость: 20

Харизма: 10

Мудрость: 25

Интеллект: 10

 

Доспех:

1. Репа Лысая: класс брони 5, защита от пуль 15%, -3 к морали противника, 50% защита от парикамахеров.

2. Пиджак Малиновый Покойного Дяди Коляна: класс брони 20, +2 к "Понтам", +1 к "Авторитету", уязвимость к заказным убийствам 50%.

3. Спортивная Куртка "Рита": класс брони 15, +1 заклинанию "Разборка", +1 к "Понтам"

4. Спортивные Штаны "Рита": класс брони 15, +1 к заклинанию "Чё ты в натуре?!", +1 к "Понтам", даёт место для ношения ствола.

5. Ботинки Лакированые Итальянские: класс брони 8, +3 к "Понтам"

6. Барсетка Конкретная С Баблом: класс брони 10, шанс расплатиться баблом вместо получения подвреждений 5%, +15% золота от монстров, дополнительное место в инвентаре, +1 к "Понтам"

 

Оружие:

Кастет Вована Лысого: класс оружия хрень на кулак, урон 6-12, шанс выбить зубы 2%.

Перо Жоры Корявого: класс оружия кинжалы, урон 8-15, проникающий урон 25%.

Бита Бейсбольная: класс оружия дубьё, урон 20-25, 15% вероятность оглушения.

Ствол Для Серьёзных Разборок: класс оружия магическая хрень, урон 35-40, требует патроны и хоть немного мозгов, засовывается в тренировачные штаны, шанс отстрелить себе яйца при убирании в инвентарь 1%, урон прикладом 25-30 черепно-мозговой.

 

Прочие Артефакты:

Кольцо Золотое с Бруликом: харизма +5, -1 к морали противника.

Златая Цепь Толстенная: харизма +5, +1 к "Авторитету"

Крест Золотой С Гимнастом: харизма +5, защита от Попов и православных монстров 25%.

Пачка Чая Со Слоном: позволяет "Чефирнуть".

Кляп в Рот: +2 к умению "Петушить".

Татуировка С Куполами На Груди: +2 к "Авторитету", +1 к "Конкретной Теме".

Татуировка С Чёртиками На Жопе: - 5 к Харизме, удваивает урон Геям.

Татуировка с Товарищем Сталиным На Бицепсе: +50% урона Бабкам.

Татуировка СЛОН На Пальцах: +15% урона ментам, +1 к "Авторитету", +1 к "Понятиям", уязвимость к ментам 15%.

Паяльник: +1 К ауре "Волшебный Утюжок".

Череп Пустой В Голове: дополнительное место в инвентаре.

Мобила Навороченная: Ловкость +10, если научится набирать номер с первого раза, +10 к Интеллекту и +5 к Мудрости, если изучит, как определить номер звонившего, +10 ко всем параметрам, если сумеет сделать им фотографию.

 

Умения:

"Ботать На Фене": постоянный эффект, защита от Интеллигентов, Геев, ЕРЖ и монстров высокой культуры +15%, урон Интеллигентам +30%.

"Понятия": постоянный эффект, отношение к герою высчитывается из суммы харизма+сила, 5% урона Быдлу и прочим фраерам.

"Понты": аура постоянного действия, окружает героя немеряными понтами, шанс отбить беспонтовую атаку соперника 15% на первом уровне развития скилла.

"Шухер!": аура постоянного действия, герой постоянно на стрёме и на вальтах, ждёт подставы, защита +50%, скорость -25%.

"Авторитет": аура постоянного действия, урон высчитывается из суммы харизма+сила, 5% защиты от Быдла.

"Волшебный Утюжок": аура постоянного действия, золото от монстров +15%, повышает шансы быстро выполнить квест.

"Чё ты в натуре?!": действие 30 секунд, сила +15, затрата маны 25.

"Распальцовка": вызывает уважение у торговцев, они напаривают его на 30% меньше, действие минута, затрата маны 35.

"Петушить": нагибает монстра мужского пола раком, полное восстановление стамины, восстановление маны +100% на 15 секунд, не действует на Геев должным образом, затрата маны 40.

"Разборка": магическая атака, требует ствол, герой палит во все стороны из пистолета, меткость -50%, скорость стрельбы +75%, затрата маны 50.

"Малина": герой вспомнает как кантовался с фраерами на малине, восстановление здоровья +3.0 на 20 секунд, затрата маны 50.

"Чефирнуть": разовое восстановления здоровья 350, затрата маны 60.

"Конкретная Тема": действие 30 секунд, всех фраеров вокруг нескисло колбасит электричеством 4-5 с сек, шанс заставить фраеров, стоящих подальше, попутать рамсы 15%, затрата маны 75.

"Дух Дяди Коляна, Убитого Киллером": вызывает Малинового Человека, здоровье 1000, урон 50-60 одними кулаками, действие 50 секунд, затрата маны 100.

"Сила Смотрящего За Хатой": мегабуст на 1 минуту, сила-выносливость-ловкость +15, харизма +30, класс брони +50, урон понтами +100%, затрата маны 125.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Класс Героя "Металлист".

 

Изначальные параметры:

Сила: 30

Выносливость: 30

Ловкость: 35

Харизма: 55

Мудрость: 25

Интеллект: 35

 

Доспех:

1. Хайры Длинные Нечёсанные: класс брони 3, шанс, что противник потом не опознает героя в милиции 65%.

2. Балахон С Рожей Какого-то Стареющего Рокера: класс брони 10, харизма +4.

3. Косуха Кожаная Из Касл-Рока: класс брони 25, защита о проникающего урона +25%.

4. Напульсник С Заклёпками Спёртый У Говнопанка Костика: класс брони 2, защита от бомжей, гопников и говнопанков +15%.

5. Штаны Кожаные Как У Роба Холфорда: класс брони 15, уязвимость к Геям +15%, +2 к "Фальцет", +1 К "Голосу".

6. Казаки Все В Говне Год Как Не Протиравшиеся: класс брони 8, скорость +5%, урон говном +2%, урон ядом при снятии казака 35-39 (но лучше не снимать, потому что будет не одеть без ложечки)

 

Оружие:

Медиатр Пластиковый: класс оружия кинжал-недомерок, урон 1-2, шанс затыкать противника до смерти 2%.

Палочка Барабанная: класс оружия дубина-импотент, урон 2-4, шанс заколотить противника до смерти 2%.

Гитара Акустическая Дворовая: класс оружия боевая лютня, акустический урон 10-20, +1 к "Какая Попсня".

Басуха Акустическая Самопальная: класс оружия боевая лютня, акустический урон 15-30, +1 к "Бренчать".

Басуха Пятиструнная Как У Пиви Вагнера: класс оружия боевая лютня, акустический урон 25-40, даёт песню "Don't You Fear The Winter".

7. (см схему) Гитара-стрела Дер Балалайка 666: класс оружия боевая лютня, акустический урон 35-50, +15% урона пафосом.

 

Прочие Артефакты:

Кольцо с Черепом Оловянное: -3 к морали противника, урон пафосом +2%.

Торба Из Кожезаменителя С Гражданской Обороной: дополнительное место в инвентаре, -5 к Харизме, +25% защиты от Интеллигенов и Геев.

Микрофон Отечественный: +1 ко всем боевым песням.

Микрофон, который работает: +3 ко всем боевым песням.

Серьга в Левом Ухе: харизма +5, урон Бландинкам +5%, защита от Геев +25%.

Бандана Чёрная: класс брони 2, защита от Чюрок +50%, уязвимость к Ментам и монстрам внутренних дел +15%.

Бандана с Пентаграммами: класс брони 2, защита от Сотониста +50%, урон Попам +25%.

Промодиск С Записью Своих Песен в MP3: урон какофонией +15%

Постер Металлической Группы: харизма +3, -1 к морали противника

Постер Кэннибал Корпс: харизме +10, -6 к морали противника, шанс убить Бабку на месте 1%.

Постер Бриттни Спирс: -5 к харизме.

 

Умения:

"Слух": первичное умение, позволяет играть на боевых лютнях, хотя некоторые делают это и без него.

"Голос": первичное умение, позволяет петь "Боевые Песни" и звать на помощь.

"Бренчать": постоянное действие, добавляет 5% к урону боевыми лютнями.

"Гроулинг": акустическая атака, урон 15-25, -2 морали противника, шанс 15% побудить противника попытаються разобрать текст песни, затрата маны 15.

"Скриминг": акустическая атака, урон 20-30, 2% шанс побудить противника принести себя в жертву Сотоне 1%, не действует на Сотониста, затрата маны 20.

"Фальцет": акустическая атака, урон 25-35, 5% шанс, что на 10 секунд придёт Кинг Даймонд и подпоёт (100-125 акустического урона), затрата маны 25.

"Рифф": гитарная атака, урон +5%, шанс заставить противника поднять козу и трясти башкой вместо боя 5%, действие 15 сек, затрата маны 45.

"Слэп": атака басухой, 10% шанс нанести +100% урона, затрата маны 50.

"Соло": гитарная атака, 5% шанс усыпить противника музыкой, затрата маны 70.

"Хэд-Бэнгинг": тряска головой под музыку, восстанавливает здоровье и ману засчёт стамины, здоровье +250, мана на максимум, затрата стамины полная.

"Слэм": атака, единственный способ борьбы с глухими противниками, урон плечом 10-15, урон кулаком в морду 19-21, урон пинком в задницу 25-35, урон всем сразу 50-60, затрата маны компенсируется пивом.

"Стэйдж-Дайвинг": атака, прыжок со сцены в толпу монстров, урон 10-80 на площади размером в тушку героя, оглушение на 3 сек, шанс промахнуться и разбить морду об пол 2%, затрата маны 100.

 

Класс Героя "Дед Мороз".

 

Изначальные параметры:

Сила: 30

Выносливость: 30

Ловкость: 15

Харизма: 50

Мудрость: 50

Интеллект: 30

 

мана вычисляется из суммы параметров: Харизма+Мудрость+Интеллект

уязвимость к огню 50%

 

Доспех и Оружие:

1. Шапка Красная С Помпоном: класс брони 8, защита от холода 10%, защита от Бландинок 25%, уязвимость к Геям 5%.

2. Борода Ватная Накладная: класс брони 2, харизма +5, остальные параметры +2, дополнительное место в инвентаре, меньший эффект от бутылочек, так как 5% их содержимого проливается на бороду.

3. Шуба Красная Из Меха Краснобурки: класс брони 25, защита от холода 25%, +3 к Харизме, 50% защиты от проникающего урона.

4. Варежки Малиновые Шерстяные: класс брони 5, защита от холода 15%, +3% к скорости атаки.

Шёлковые Красные Трусы С Гульфиком: класс брони 2, +3 к Харизме, +1 к "Где Же Ты Снегурочка".

5. Валенки Деревенские Особо Тёплые: класс брони 10, защита от холода 30%, -5% скорости ходьбы, но удваивает скорость передвижения по снегу.

6. Мешок С Подарками: класс оружия фаршированная палица, дробящий урон 17-30, осколочный урон кусками подарков 10-12 на площади 10*10.

7. Посох Деда Мороза Великоустюжский: класс оружия посохи, урон холодом 30-40 или урон электричеством 1-50, в ближнем бою дробящий урон 25-50.

Фейерверк Китайский: класс оружия магическая хрень, количество зарядов ограничено, урон огнём 25-27 + акустический урон 30-40, не действует должным образом на детей.

Ёлка: класс оружия здоровое дубьё с ветками, урон 40-55, урон быдлу +35%.

 

Прочие Артефакты:

Мандарины: восстанавиливают здоровье Героя, 100 х.п. от каждого мандарина, правда может вытошнить, если много съесть.

Ёлочные Игрушки: требуют Ёлку, +50% осколочного урона Ёлкой.

Салат Оливье: добавляет урон ядом 10-20 на третий день после появления в инвентаре, привлекает быдло.

Гирлянда Советская: защита от электричества 15%.

Дождь Из Фольги: харизма +3, урон Геям +20%.

Шампанское Советское: 25% защита от яда, восстановление маны +1.0, при открывании-выпивании урон пробкой 50-70 и полное восстановление маны.

Бутылка Водки "Пшеничная Слеза": защита от яда 5%, полное восстановление здоровья при выпивании, необходимо перед походом по клиентам со снегурочкой.

 

Специальные Возможности

"Дарить Подарки": позволяет пользоваться Мешком С Подарками.

"Письмо Деду Морозу": аура постоянного действия, резервирует 50 маны, урон детям +50%.

"Голубой Огонёк": атака, урон огнём 15-17, требует согласие Газпрома, затрата маны 20.

"Залезать в Дымоход": действие 30 сек, ловкость +50, шанс найти секретное место 15%, шанс попасть в доменную печь или отопительный котёл 3%, затрата маны 25.

"Ёлочка Зажгись": действие 45 сек, добавляет Ёлке урон огнём 25-27, затрата маны 50.

"Хо-Хо-Хо": боевой клич, урно всей группе +25% на 50 секунд, -5 к морали противника, затрата маны 75.

"Зимушка Зима": действие 15 сек, замораживает ближайших противников, затрата маны 100.

"Мороз трескуч": действие 45 сек, замедляет противника на площади 10*10, урон холодом 5-7, затрата маны 120

"Где Же Ты Снегурочка": вызывает Снегурочку (Бландинка с доп уроном холодом) на 50 сек, затрата маны 150.

"Мы Поедем Мы Помчимся": вызывает сани с оленями на 30 сек, скорость *5, броня +50%, затрата маны 200.

"Снежинка": обрушивает на противников (площадь 3*3) маленькую снежинку, урон 150-170, замедление противников на 15 сек на площади 5*5, 15% шанс заморозить их на 10 сек, затрата маны 230.

"Рованиеми": устраивает полное Рованиеми с совершенным Великим Устюгом, урон холодом всем в зоне видимости 100-120, затрата маны 500.

 

Класс Героя "Чувааак".

 

Изначальные параметры:

Сила: 20

Выносливость: 50

Ловкость: 15

Харизма: 30

Мудрость: 60

Интеллект: 20

 

мана определяется Мудростью

иммунитет к яду

 

Доспех:

1. Шапка Банальная Растаманская: класс брони 4, 15% защита от холода, +1 к "Iron, Lion, Zion".

2. Дреды Грязные В Соплях: класс брони 3, урон брызгам соплей и вонью 2-6, +1 к "No Woman No Cry".

3. Балахон Зелёный Из Помойки: класс брони 10, защита от проникающего урона 10%, +2 к "Травушка-Муравушка"

4. Товарищ Че Нарисованный: даёт заклинание "Но Пасаран Команданте", +1 к "Рисованый Мир"

5. Штаны Цвета Хаки: класс брони 8, восстановление стамины при помощи найденного в карманах +2.0 в сек.

6. Пятно Тёмное Вонючее: класс брони 1, харизма -5, защита от баб 35%.

7. Косяк Ганжубасный Небольшой: класс брони 1, шанс отбить атаку противника дымом косяка 15%, при этом шанс заставить противника закашляться 15% со стан-дэмэджом 5-6, трава не кончается.

 

Оружие:

Шприц Героиновый: класс оружия кинжалы, урон 6-10, шанс заразить противника гепатитом С - 2%, спидом - 3%, яйцами глист - 5%.

Бурбулятор: класс оружия боевой кальян, урон дымом 12-40, 35% шанс накурить противника на 15 сек.

Очень Большой Косяк: класс оружия посохи, урон дымом 15-55, 45% шанс накурить противника на 15 сек.

 

Прочие Артефакты:

Пакет Травы: даёт возможность пользоваться косяками и заклинание "Конопляное Облако".

Волшебный Коричневый Камень: +1 к действию косяков.

Клей Момент: при употреблении переводит весь Интеллект в ману.

Полиэтиленовый Пакетик: нужен для клея.

Марка: даёт заклинание "Рисованый Мир".

Мешочек С Белым: требует нос и трубочку, даёт заклинание "Магия Сливного Бачка".

Хмурый: требует шприц, даёт заклинание "Дорога В Вену".

Мешочек С Таблами: даёт заклинание "Улыбнииииись Чувааак" и "Не спать!".

Пробирка с Амфетамином: даёт заклинание "Оторвииииись Чувааак"

Экстракт Шишковидной Железы: +4 к Рисованому Миру

Гитара Акустическая: +10% золота от монстров при использовании в подземных переходах, слух и голос не требует.

Голландские Шишки: +1 ко всем конопляным и раста-заклинаниям

Билет в Амстердам: провеликолепн к сожалению героя, а может он из него по ошибке косяк свернул...

 

Умения:

"Заныкать": умение, шанс что менты не найдут "прочие артефакты" +35%.

"Всё сожрать": умение, шанс что менты не найдут "прочие артефакты" +65%, шанс скопытиться 4%.

"Забивать Косяки": умение. даёт возможность делать косяки самому, не покупая их у торговцев.

"Забивать На Всё": аура постоянного действия, психическая защита 45%, резервирует 50 маны.

"Кайф": аура постоянного действия, класс брони +5%, скорость +10% (только на себя), выносливость +5.

"Не спать!": аура постянного действия, защита от всех видов оглушения 50%, резервирует 25 маны.

"Травушка-Муравушка": собирает целмордаю траву, с помощью которой лечит определённого перса, здоровье +300, затрата маны 25.

"No Woman No Cry": урон бабам +25%, восстановление здоровья себе через самоудовлетворение 3.0 в сек, действие 30 сек, затрата маны 50.

"Конопляное Облако": групповой буст, защита от яда 15%, здоровье +10%, действие 45 сек, затрата маны 65.

"Улыбнииииись Чувааак": групповой буст, даёт всем таблетки со смайликами, скорость +15%, действие 45 сек, затрата маны 75.

"Оторвииииись Чувааак": лечит группу и себя 350, восстанавливает стамину полностью, затрата маны 100

"Магия Сливного Бачка": групповой буст, выносливость -5, мудрость и интеллект +10, действие 30 сек, действие затрата маны 125.

"Дорога В Вену": групповой буст, -5 к Харизме, +10 к Силе, +10 к Ловкости, действие 30 сек, затрата маны 150

"Полные Карманы": делает группу неуязвимой, противник лезет на героя, действие 15 сек, уязвимость к ментам 100%, затрата маны 180.

"Но Пасаран Команданте": действие 1 мин, броня +100%, шанс отбить любую атаку волей к победе мировой революции 5%, затрата маны 200.

"Рисованый Мир": аура постоянного действия, требует Марку, изменяет реальность вокруг героя, урон группы +5%, шанс, что кое-какие противники потеряют свою физическую оболочку 5%, полный иммунитет героя к физичекому урону, действие 25 секунд, затрата маны 250.

"Iron, Lion, Zion": вызывает железного льва с пейсами, здоровье 500, урон когтями 45-50, сопровождает героя, пока не завалят, затрата маны 300, резервирует 100 маны.

"Великий Бог Джа": супербуст для группы, все параметры +10, действие 30 сек, затрата маны 500, даётся на последних уровнях.

 

Класс Героя "Политик".

 

Изначальные параметры:

Сила: 15

Выносливость: 15

Ловкость: 15

Харизма: 50

Мудрость: 20

Интеллект: 60

 

не тонет в воде

образует смешанный класс с ЛЮБЫМ из других классов

 

Доспех:

1. Причёска Цивильная и Гладкая Выбритость: класс брони 3, харизма +2, +1 к "Рейтингу"

2. Рубашка Дорогая Чистая: класс брони 5, 15% защита от запаха пота, 100% хлопок, +1 к "Рейтингу"

3. Гастук Недешёвый: класс брони 2, харизма +3, +1 к "Электорату"

4. Пиджак Солидный Чёрный... Не Очень: класс брони 10, защита от проникающего урона 5%, харизма +1.

5. Брюки От Костюма Откуда И Пиджак: класс брони 8, уязвимость к грязи 5%, 15% защита от холода, потому что с кальсонами, харизма +1.

6. Туфли Чёрные Лакированные: класс брони 5, +1 к "Рейтингу".

7. Дипломат Набитый Бумагами: класс брони 15, шанс отразить атаку бюрократическими проволочками 25%.

 

Оружие:

Бюллютень: класс оружия бумажная хрень, психологический урон 5-10, 2% шанс запутать пожилого монстра непонятным заполнением.

Рупор: класс оружия матюгальники, акустический урон 10-20, психический урон 3-15, здоровье поднятых +15%.

Агитационное Ружьё: класс оружия магическая фигня, психический урон 35-50, здоровье поднятых +25%

Политическая Платформа: класс оружия большая бетонная плита, психический урон 45-60, физический урон уточняется, здоровье поднятых +35%.

 

Прочие Артефакты:

Носовой Платок: +1 к "Соболезнованию".

Мандат: даёт заклинание "Депутатская Неприкосновенность".

Агитационная Листовка: +1 Электорату.

Агитплакат: +2 к Электорату, +1 к "Партии Смерти".

Синяя Лампочка: даёт заклинание "Мигалка".

Краплёная Избирательная Урна: даёт заклинание "Подтасовка Голосов".

Рингтон с гимном России: защита от патриотичных монстров 15%.

Российский Флаг: урон нерусским монстрам +5%.

Фото Американского Президента С Подрисованным Членом Во Рту: +2 к "Слава России".

Портрет Действующего Главы Государства: +5 ко всем параметрам, -3 к морали противника.

Большой Рубильник: шанс вырубить газ соседнему государству 3%.

Совесть: не найдено...

Честность: не найдено...

 

Умения:

"Рейтинг": аура постоянного действия, 1/2 Харизмы добавляется к броне, 5% защита от психического и акустического урона, резервирует 25 маны.

"Электорат": аура постоянного действия, снижает сопротивляемость противника к психическому урону на 50%, Быдлу - на 75%, резервирует 50 маны.

"Ты Заплатил Налоги": затрата маны 25, шанс выколотить из трупа доп. деньги 15% или доп. артефакт 5%.

"Слава России": боевой клич, -25% к броне непатриотичных монстров на 15 сек, затрата маны 40.

"Мёртвые Души": поднимает 3х мёртвых людей на 45 сек для голосования за нужную партию, здоровье 100, урон 10-12, затрата маны 45.

"Соболезнование": затрата маны 50, 25% шанс полечиться засчёт трупа на 50% его х.п.

"Поднять Жертву Режима": поднимает зомби бессрочно, здоровье 300, урон 12-15, затрата маны 60.

"Партия Смерти": постоянное действие, создаёт партию поднятых покойников, здоровье поднятых +5%, урон поднятых +5%, броня поднятых +3%, защита поднятых от элементального урона 7%.

"Голосование": создаёт вихрь из бюллютеней на площади 5*5 на 15 сек, урон 25-30 острыми краями бумаги, затрата маны 75.

"Пояс Смертника": взрывает труп после смерти монстра, к которому применено заклинание, сила взрыва - 50% от здоровья монстра, радиус поражения 3 шага, затрата маны 80

"Санэпидемстанция": при харизме более 75 даёт шанс выторговать какой-либо предмет у торговца на халяву и без очереди, затрата маны 100.

"Подтасовка Голосов": действие 50 сек, шанс обмануть и отвлечь быдло и монстров с Интеллектом ниже 40 в радусе 10 шагов - 15%, затрата маны 120.

"Избиратель": поднимает убитого противника на 30 сек на свою сторону, здоровье поднятого = 50% от здоровья его живого оригинала, затрата маны 150.

"Мигалка": действие 30 сек, скорость +50%, 50% защита от Мента и монстров внутренних дел, затрата маны 185

"Депутатская Неприкосновенность": неуязвимость на 10 сек, затрата маны 200

"Маленькая Атомная Бомба": начиняет труп полонием, урон всем кто рядом на расстоянии 2 шагов 80-120 ядом, действует 5 сек, афтерэффекты - 15 сек под 40-60 ядом, затрата маны 210.

"Предвыборная Речь": действие 45 сек, акустический и психический урон +50%, урон поднятых +20%, затрата маны 215

"Раоеэс": выключает свет на видимой части карты на 15 сек, заставляя противников сталкиваться лбами, затрата маны 250

"Поднять Саддама": поднимает Саддама Хусейна бессрочно, здоровье старичка не ахти какое особенно после казни через повешение (всего 500), зато урон 50-80, и ещё он владеет кораном и некоторыми заклинаниями, затрата маны 300.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Класс Монстра "Лицо БОМЖ"

 

Краткое Описание:

В нашей игре монстры-бомжи играют роль своеобразных живых мертвецов, андедов. Живут в основном в неблагополучных районах города, в таких локациях как подвалы, канализация и заброшенные заводы. Юниты в основном рукопашные, слабые в дальнем бою, медленные, но крепкие. Вынести их непростно, тем более при том, что они ещё и регулярно травят героя, ядом, вонью, остатками еды из бороды и всевозможными заразными заболеваниями. Сложнее всего бить их героем ближнего боя, таким как Браток или Мент, но вот для того же Интеллигента или ПОПа они не составляют большой трудности. Из бомжей после их уничтожения обычно остаётся не так много артефактов, но Воины Помоек часто выкидывают рандомом какие-то ценные штуки.

 

Стартовые Характеристики:

здоровье: 250хп

мана: 0

класс брони: 15

урон: 4-10

скорость: 6

оружие: грязные лапы

 

Виды Монстров Класса:

Бич - низший монстр класса, имеет стартовые показатели.

Пахучий Дед - здоровье +100, шанс заразить противника инфекцией 3%, урон ядом 10-12

Собиратель Бутылок - здоровье +150, урон быдлу +30%, скорость +2, урон +100%, класс брони +25%, вытягивет из героя бутылочки маны и здоровья.

ВИА Сволота - чаще всего встречается в метро, исполняет песни под гитару и лишен одной или обеих ног, здоровье +300, класс брони +25%, скорость 4, акустический и психический урон 20-24, вытягивает из героя золото.

Бешеный Калоед - метатель класса, здоровье + 200, швыряется грязью: урон +100%, шанс заразить противника инфекцией 7%.

Повелитель Вшей - единственный маг класса, здоровье +350, класс брони +50%, владеет заклинаниями: "Армия Паразитов", "Облако Великой Вони", "Безумие Палёной Водки" и бустом "Это Мои Бачки", мана 200.

Воин Помоек - сильнейший юнит класса, здоровье + 750, класс брони + 200%, урон 30-40, скорость 8, вооружён дубьём с гвоздями, метает бутылки (урон 25-30 при прямом попадании), шанс заразить противника инфекцией 15%, постоянная аура вони (выносливость героя -10).

 

Заклинания Класса:

Армия Паразитов: Бомж-маг насылает на героя блох, вшей и глистов. Постоянный урон паразитами в течении 30 сек 10-15, затрата маны 25.

Облако Великой Вони: обволакивает героя вонючим туманом, скорость героя минус 50%, защита минус 10%, выносливость минус 10, действие 20 сек, затрата маны 50.

Безумие Палёной Водки: заклинание-самоубийство, монстр выпивает винтом пузырь водки, увеличивает свою скорость вдвое на 15 секунд и по истечению срока взрывается. Урон от взрыва 1\2 общих х.п. монстра (300), урон ядом 3-5 в течении 25 сек, затрата маны 150.

Это Мои Бачки: буст для других бомжей, скорость +3, урон +10%, лечение 1.0 в секунду, действие 15 секунд, затрата маны 100.

 

Класс Монстра "Аскер"

 

Краткое Описание:

В отличие от бомжей этот монстр может встретиться вам абсолютно везде: на улице, в метро, в магазине, даже в лесу и попросит у вас пять рублей, которые ему не хватает на маршрутку, потому что у него жена-рожает-и-уже-воды-отошли. Юниты обычно мелкие и шустрые, поэтому в них не так и просто попасть, но в основном рукопашные и не обладают такой устойчивостью и крепостью, как бомжи. Чаще всего имеют при себе хоть какое-то оружие, чтобы убедить вас отдать необходимые десять рублей после вашего отказа. Для классическог воина или боевого мага проблем составить не должны, поэтому и встречаются на ранних этапах игры. Проще всего с аскерами справляться герою класса Быдло, так как на него не действует часть заклинаний этого типа монстров. Из трупов аскеров обычно валятся деньги, но не всегда они компенсируют то, что те уже успели из вас выудить.

 

Стартовые Характеристики:

здоровье: 100хп

мана: 0

класс брони: 3

урон: 5-7

скорость: 8

оружие: кастет

 

Виды Монстров Класса:

Попрошайка - низший монстр класса, имеет стартовые показатели.

Бард Перехода Метро - довольно безобидный монстр, которые скорее докучает своим присутсвием, нежели наносит урон, имеет стартовые характеристики, но обладает заклинанием "Скиньтесь Музыкантам", мана 25.

Умоляющий Соплежуй - более быстрый и утомительный тип аскера, не отваливается сразу, убегает и возвращается снова, если не был убит с одлого удара, здоровье +200, мана 30, класс брони +4, урон 7-9, скорость +2, оружие нож, обладает заклинанием "Вытрясти Бабки"

Сам Он Неместный - понаехваший аскер, здоровье +250, мана 25, класс брони +5, скорость +1, оружие стилет, обладает заклинанием "Билет Домой".

Бабка Икономах - выглядит, как пожилая женщина с иконой, но на самом деле довольно опасен, здоровье +400, мана 100, класс брони +7, скорость -1, оружие клюка, обладает заклинанием "Христа Ради" и умением "Подцепить Клюкой".

Доставучий Мужик - аскер, который не уходит и продолжает докапываться, здоровье +400, мана 50, класс брони +7, скорость +3, оружие стилет, обладает заклинаниями "Вытрясти Бабки" и "Стой, Мужик"

Отродье Тёмного Переулка - сильнеший монстр класса, появляется обычно на улице и ночью, здоровье +650, мана 200, класс брони +9, скорость +4, оружие варьируется, владеет заклинанием "Закурить дай"

 

Заклинания и умения Класса:

Вытрясти Бабки - высасывание золота из героя 5 монет в секунду, действие 30 сек, затрата маны 10, не действует на Быдло.

Скиньтесь Музыкантам - замедляет героя на 25%, акустический урон 2 в секунду, затрата маны 25.

Билет Домой - разовое взимание денег в размере 50 монет, замедляет героя на 15% на 5сек, затрата маны 25.

Стой Мужик - парализует ноги героя на 10 сек, затрата маны 30

Христа Ради - психическая атака 25-30, затрата маны 50, не действует на Сотониста и Интеллигента.

Подцепить Клюкой - шанс уронить героя 5%, дополнительный урон 10-12, затрата маны 5.

Закурить дай - психическая атака 45-55, шанс обратиться в бегство 2%, высасывает деньги, стамину и маны 3 в сек в течении 30 сек после атаки, затрата маны 100, не действует на Быдло.

 

Класс Монстра "Наркоман".

 

Краткое Описание:

Один из самых опасных монстров начальных этапов. Несмотря на небольшой показатель здоровья они дадут просмешиться и самым крепким героям, потому что бросаются на них, как в последний раз. Чтобы этот раз и впрямь стал для них последним, рекомендуется запастись заклинаниями и артефактами, защищающими от яда и магического урона. Встречаются наркоманы чаще всего в подвалах и на улицах, хотя теоретически с ними можно столкнуться везде. Особенно опасны они ночью, так как их все их показатели в это время суток вырастают в среднем на 20%. Если герою не хватает сил уничтожить монстра этого класса, то рекомендуется от него убежать, потому что низкая выносливость мешает наркоману преследовать противника всё время с одинаковой скоростью. Лучше всего замедлить его и методично выносить на расстоянии, пользуясь его низким классом брони.

 

Стартовые Характеристики:

здоровье: 100хп

мана: 0

класс брони: 3

урон: 5-6, + 2-3 ядом

скорость: 9

оружие: нож

иммунитет к яду, защита от психического урона 50%

 

Виды Монстров Класса:

Торчок: низший монстр класса имеет стартовые показатели.

Туалетный Ползун: этот монстр чаще всего прячется в укромных уголках, иногда его путают с мешком для мусора, потому что он так же одет, здоровье +50, класс брони +1, оружие шприц, урон ядом +2-3, может прикинуться ветошью, напарив вашего героя.

Закручивающий Винты: наркоман-первинтинщик, здоровье +100, скорость +5. урон +1-2, оружие стилет, может по ошибке атаковать не героя, а другого монстра (шанс 20%).

Воплощение Ломки: этому монстру плохо, вам будет тоже, если не предохранитесь. здоровье +250, мана 20, класс брони +2, урон +2, урон ядом +3, защита от элементального урона +50%, владеет заклинанием "Жажда Дозы".

Мистер Вы-Все-Умрёте: вооружён шприцом со своей кровью, здоровье +250, класс брони +2, урон +2, урон ядом +3, защита от элементального урона +50%, шанс заразить противника СПИДом 3%, гепатитом "С" и другими заболеваниями 6%.

Оседлавшая Белого Тигра: женский вариант наркомана, здоровье +400, класс брони +5, мана 50, урон +2, урон ядом +3, владеет заклинанием "Хмурый Вопль".

Дилер: маг класса, здоровье +400, класс брони +7, мана 250, урон +1, урон ядом +2, скорость +1, владеет заклинаниями "Драгпушинг", "Кокаин-Экстази-Экстази-Кокаин" и "Овердоуз". Оружие - бейсбольная бита.

Ушедший в Астрал: берсеркер класса, во время атаки окончательно уходит в астрал, увеличивая при этом урон на 10-25, ядом на 8-10, длительность летальной атаки - 15сек. Здоровье до атаки +250, класс брони +6, скорость +10, защита от элементального урона 75%. В момент атаки броня - 3.

Властелин Белой Пудры: практически босс класса, сосёт золото из героя, так как ему не хватает на кокаин. Здоровье +900, класс брони +17, скорость +1, урон +10-12, урон ядом отсутствует, оружие варьируется, шанс нанести критический удар 5%.

 

Заклинания и умения Класса:

Жажда Дозы: действие 15 сек, урон +50%, скорость +25%, затрата маны 10.

Хмурый Вопль: акустический урон 20-30 в радиусе 4 шага, затрата маны 25.

Драгпушинг: восстановление здоровья другим наркоманам в радиусе 5 шагов 3.0 в сек, действие 15 сек, затрата маны 25.

Овердоуз: атака, урон ядом 30-34, затрата маны 75.

Кокаин-Экстази-Экстази-Кокаин: зловещей мантрой поднимает убитого наркомана, затрата маны 100.

Заражение СПИДом: колбасит героя 1 мин, все параметры -10, уязвимость ко всем видам магии +100%.

Заражение гепатитом: герой не может пить бутылочки в течении 45 сек.

Заражение другими болезнями: долго писать, болезней много. Но от венерических дико падает харизма.

 

Класс Монстра "Малолетка".

 

Краткое Описание:

Один из самых распостранённых типов монстров, встречается почти везде, но особенно концентрируется во дворах домов и общеобразовательных учреждениях. Высшие монстры класса чаще попадаются в подвалах и на заброшенных заводах. Почти все Малолетки атакуют на расстоянии, поэтому рекомендуется максимально быстро подойти к ним вплотную и нанести удар, которого им может хватить. Воину желательно ворваться в кучу детей и какой-нибудь массовой атакой раскидать их всех по моргам, а остальным просто методично выносить их на расстоянии, в свою очередь уворачиваясь от их снарядов. Большую опасность представляют группы Малолеток во главе с мини-боссами. Мини-босс довольно крепкий, к тому же его аура сильно увеличивает защиту и всей группы, что крайне неприятно. Один плюс: дети часто пугаются и убегают, не атакуя.

 

Стартовые Характеристики:

здоровье: 50хп

мана: 0

класс брони: 3

урон: 1-5

скорость: 10

оружие: трубочка с жёваной бумагой

 

 

Виды Монстров Класса:

Первоклашка: низший монстр класса, имеет стратовые показатели.

Малолетний Хулиган: вооружён рогаткой, но может подбирать камни с земли и швырять их в героя, здоровье +50, класс брони +1, урон 5-6, камнем побольше 10-12.

Рональдо Хренов: вместо камней использует ногу и мяч, здоровье +100, класс брони +1, урон 6-7, шанс критического удара 10%, скорость +1.

Отродье Алкашей: вооружён как хулиган, уже пьёт и курит, поэтому здоровье неважное (всего +100), урон на расстоянии 6-7, в упор ядом 5-6, дымом 4-8, класс брони +4, скорость -1 (9).

Девочка С Глазами Волчицы: женская разновидность Малолетки, метает взгляды, психический урон 10-20 на расстоянии, урон бритвой при приближении 15-18, здоровье +200, мана 50, класс брони +3, скорость +2, урон Бландинкам +25%, владеет заклинанием "ЕСД".

Дитя Пламени: спички детям не игрушки, а вид оружия, метает горящие предметы, здоровье +150, урон 20-25 (из них 18-20 огнём), класс брони +4.

Пиротехник-Недоносок: китайские фейерверки будут поопаснее спичек, урон 29-35 (из них 18-20 огнём и 5-6 акустического урона), шанс оглушить героя 3%, здоровье +200, мана 50, класс брони +5, скорость +1, владеет заклинанием "Школьный Камикадзе".

Токсичный Пупс: ребёнок с пластиковым пакетом и тюбиком клея момент, берсеркер класса, здоровье +250, мана 100, вооружён ножом или монтировкой, урон 20-22, класс брони +5, скорость +2, владеет заклинанием "Мозг Мёртв".

Прыщавый Пахан: минибосс, здоровье +450, класс брони +7, урон 30-32 газовым пистолетом, скорость +1, использует ауру "Потому Что Мы Банда".

Жертва Аборта: ребёнок-мутант, исчадие клея-момент и героина, сильнейший монстр класса, атакует в упор с уроном 40-50, здоровье +950, класс брони +17, скорость +1, уязвимость к элементальному урону 50%, иммунитет к яду и психическим атакам.

 

Заклинания и умения Класса:

ЕСД: шанс очаровать героя мужского пола 10%, герой не атакует монстра в течении 15 секунд, шанс, что за героем приедет милиция и посадит его по факту растления малолетних 1%, затрата маны 25.

Школьный Камикадзе: монстр начиняет себя петардами и взрывается рядом с героем, затрата маны 50, псле активации заклинания скорость Малолетки возрастает вдвое, но класс брони идёт на 0, время до взрыва 5 сек, взрыв поражает всех.

Мозг Мёртв: буст бересерка, действие 25 сек, урон +100, скорость +3, здоровье +200, класс брони -5, затрата маны 50.

Потому Что Мы Банда: аура постоянного действие, класс брони всех Малолеток в радиусе 20 шагов +5, здоровье +50, урон +10%, малолетки под действием ауры не убегают.

 

Класс Монстра "Бумаготолкатель".

 

Краткое Описание:

Довольно крепкая, но неагрессивная тварь. Монстров этого типа вы можете встретить только на улицах и в крупных торговых центрах. Они страются оказаться в местах массового скопления людей, героев и других монстров, которых мы встречаем на своём жизненном пути. В отличие от Комивояжёров, которых я рассмотрю в следующем выпуске, Бумаготолкатель не очень мотивирован и не преследует героя по всей локации, а только отвечает за выделенную ему зону. Если герой недостаточно силён, чтобы преодолет психическое поле, созданное монстром, то он может просто отойти подальше и вернуться к нему позже. Расстреливать Бумаготолкателя на расстоянии неэффективно, так как кипа листовок и надетая на него броня защищает его от стрел и пуль, зато его вполне можно атаковать магией, например боевыми песнями героя Металлист. Бумаготолкатели нередко собираются по трое и по четверо, иногда Бумаготолкатели разного типа атакуют друг друга, швяряя кипы листовок во все стороны так, что могут зацепить и героя, так что в толпу этих персов лучше не лезть. Драка маскотов - это вообще вещь зрелищная, но в игре встречается редко. Теперь о паталоганатомии: в основном из трупа монстра выпадает бумага разной степени ценности, от макулатуры до стодоллларовых купюр, так что потрясти мёртвых листовочников смысл есть, тем более, что за них дают порядочно экспы и они СУКАЗДОЛБАЛИ!

 

Стартовые Характеристики:

здоровье: 200хп

мана: 0

класс брони: 10

урон: краями бумаги режущий 4-5, психический урон 5-10

скорость: 6

оружие: листовка

защита от проникающего урона 50%.

 

 

Виды Монстров Класса:

Листовочник: низший монстр класса, имеет стратовые показатели.

Зазывала: более активный монстр с акустическим уроном: акустич. урон 3-4, психический урон +50%, скорость +1.

Агитатор-Пикетчик: бумаготолкатель с политическим уклоном, здоровье +50, мана 50, психический урон +5, владеет заклинанием "Преддверие выборов", вооружён кипой бумаг.

Человек-Афиша: укреплённый дополнительной бронёй бумаготолкатель, здоровье +100, класс брони +5, общий урон +7.

Человек-Бутерброд: ещё более навороченный вариант человека-афиши, здоровье +150, класс брони +10, общий урон +10.

Оральщик с Рупором: зазывала с дополнительной функцией в виде громкого матюгальника, здоровье +150, класс брони +2, акустический урон 12-18, психический урон +100%, скорость +2, бьёт на расстоянии 10 шагов.

Повелитель Полиграфии: качество полиграфии делает его листовки наиболее опасными, здоровье +200, класс брони +3, урон краями бумаги +200%, кровоточащий урон на 15 сек 5-7, вооружён особо хорошими листовками и календариками.

Неистовый Маскот: одетый в какую-то здоровую хрень зазывала, болтается у различных заведений, очень крепкий монстр, здоровье + 300, мана 100, урон плюшевыми кулаками 15-25, класс брони 20, скорость +1, защита от проникающего урона 75%, умеет "Бросаться На Прохожих"

Пенопластовый Гризли: маскот в форме медведя с железными крючьями на руках аля когти, чрезвычайно опасен, здоровье + 550, мана 250, урон 25-40, класс брони 25, скорость +2, защита от проникающего урона 75%, владеет заклинанием "Превед".

 

Заклинания и умения Класса:

Преддверие Выборов: буст на себя, урон быдлу +100%, урон всем остальным кроме политика +50%, действие 25 сек, затрата маны 25.

Бросаться На Прохожих: атака, психический урон 50-60, шанс обнять прохожего до смерти 2%, затрата маны 50.

Превед: психо-акустическая атака 100-120 в упор, игнорирует 50% психической защиты, затрата маны 75.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Класс Монстра "Проститутка".

 

Краткое Описание:

Проститутки разных степеней крутости встречаются на всем протяжении долгого игрового пути, в основном, правда, в ночное время. Их можно лицезреть на улицах городов, в клубах, барах и других злачных местах, а также в специально отведённых точках проституточного респауна, таких как бордель. Монстр это довольно быстрый, атакующий яростно, часто травящий героя. Главная способность Проституток - отса... высасывать хитпойнты и лечиться за их счёт. Особенно опасна она для героев мужского пола (кроме Геев), так как сосет из них здоровье сильнее, чем из женщин. Поэтому их желательно выносить первыми и быстро, благо держат они не так и много. Вывалиться из убитой Проститутки может не только кровавое месиво внутренностей, но и деньги, добро, награбленное ими у клиентов, и некоторые полезные артефакты (особенно для героя класса Блааандинка).

 

Стартовые Характеристики:

здоровье: 150хп

мана: 0

класс брони: 5

урон: 5-7

скорость: 8

оружие: пилочка для ногтей

защита от яда 25%

урон Попам, ЕРЖ и Интеллигентам +50%

 

Виды Монстров Класса:

Девушка Из Провинции: низший монстр класса, имеет стартовые показатели.

Вокзальная Шлюха: довольно неприятная на вид, но не очень опасная разновидность Проститутки, здоровье +50, мана 15, класс брони +1, урон +2, вооружена перочинным ножом, шанс заразить триппером 5%, владеет заклинанием "Дешёвый Орал".

Придорожная Синявка: еле живая от героиновой зависимости, но довольно опасная, мана 25, класс брони +1, урон +5-6, урон ядом +2-4, вооружена шприцом, шанс заразить СПИДом 1%, триппером 5%, владеет заклинаниями "Орал" и "Вагинал".

Типа Массажистка: встречается обычна в местах респауна, здоровье +150, мана 50, класс брони +2, урон +5-6, скорость +2, вооружена стилетом, владеет заклинаниями: "Орал", "Вагинал" и "Анал", шанс заразить триппером 2%.

Девочка По Вызову: может оказаться даже у героя дома, здоровье +150, мана 50, класс брони +4, урон электричеством 2-25, скорость +2, вооружена электрошокером, владеет заклинаниями "Орал", "Вагинал" и "Анал", шанс заразить триппером 3%.

Сифилитический Суккуб: наиболее ядовитый монстр класса, здоровье +200, мана 100, класс брони +3, урон +10-20 (из них ядом 5-12), скорость +2, вооружена длинными грязными ногтями, владеет заклинаниями "Орал", "Вагинал" и "Рваный Гондон", шанс заразить сифилисом 10%, триппером 15%, СПИДом 5%, иммунитет к яду.

Мадам Бандруша: минибосс в местах респауна, здоровье +350, мана 100, класс брони +10, вооружена битой, урон 15-40, скорость -1, владеет заклинанием "02", имеет ауру "Древнейшая Профессия".

Госпожа Резиновый Страпон: вооружена плетью, которая позвояляет ей атаковать на расстоянии пять шагов, здоровье +250, мана 250, класс брони +5, урон 20-30, скорость +4, владеет заклинаниями "Орал", "Вагинал", "Анал", "Массаж Простаты" и "БДСМ".

Королева Километров Члена: мощный воин класса, здоровье +650, мана 50, класс брони +15, урон +25-35, скорость +3, вооружена гигантским страпоном (шанс засадить его герою в анус 3%), владеет заклинанием "Оральный Беспредел"

Политическая Проститутка: мужик-политик, случайно попавший в этот класс, чёрт знает какие у него параметры, но он вроде бы владеет заклинанием "Голосуй Или Терпи Дальше"

 

Заклинания и умения Класса:

Дешёвый Орал: высасывает здоровье 10хп на 1 пункт потраченной маны, заклинание (как и три последующих) можно прекратить убив монстра или дистанцировавшись на два шага, скорость высасывания 3хп в секунду.

Орал: высасывает 10хп на 1 пункт маны, высасывает стамину 50 пунктов разово (один раз для каждогго монстра), скорость высасывания 6хп в секунду.

Вагинал: замедляет героя на 10%, понижает урон на 5%, атаку (меткость) на 15%, стамину на 50%, попробуй тут повоюй, не действует на Геев и женщин.

Анал: сжигает ману героя через его задний проход (2 пункта маны в секунду), урон герою при сжигании 2-5 в секунду, затрата маны 1 потраченный к 2 сожжённым, не действует на Геев и женщин.

Рваный Гондон: действие 25 секунд, увеличивает уязвимость героя к яду на 50%, затрата маны 30.

02: саммон двух прикормленных Бандуршей монстров внутренних дел, здоровье монстров 350, урон дубинками 20-30, скорость 8, действие 45 секунд, затрата маны 90.

Древнейшая Профессия: аура постоянного действия, всем Проституткам в радиусе 10 шагов здоровье, скорость, урон и класс брони +15%.

Массаж Простаты: атака сзади, урон 15-30, психический урон 15-25, понижение харизмы на 30 секунд, не действует на женщин, затрата маны 50.

БДСМ: серия ударов плетью, парализует противника верёвкой на 125 секунд, урон плетью +50%, скорость +2, затрата маны 75.

Оральный Беспредел: сильнешее разовое высасывание здоровья и стамины 150 здоровья, стамина на ноль, затрата маны 50.

Заражение Триппером: харизма -5, выносливость -10, урон ежесекундно 1-2 каплями с конца, колбасит героя 45 секунд

Заражение Сифилисом: харизма -10, сила -7, ловкость -5, скорость -25%, колбасит героя 1 мин, шанс случайно потерять часть тела 1%.

Заражение СПИДом: колбасит героя 1 мин, все параметры -10, уязвимость ко всем видам магии +100%.

 

Класс Монстра "Коммунальщик".

 

Краткое Описание:

Сотрудники коммунального хозяйства - монстры довольно редкие, но встреча с ними чрезвычайно опасна, так как персы они крепкие, устойчивые к некоторым видам магии и владеют всевозможными элементальными заклинаниями. Почти каждый из монстров этого класса - маг, и маг школы разрушения. Как выносить Коммунальщиков? Для воинов решение простое: повесил магическую защиту и прямиком к нему, мочить гада; магам задача усложняется, так как сантехник и электрики привычную для себя магию резистят, но решение есть: можно максимально ослабить такого противника или же натравить на него приспешников, как своих, так и его. Есть и один хинт: коммунальщики падки на алкоголь, то есть неустойчивы к яду. Отравленный Коммунальщик - лёгкая добыча для любого героя. Из трупов убитых электриков и иже с ними обычно выпадает всякая дрянь: ключи, гайки, трубы, розетки, выключатели, крышки от унитаза, но встречается и что-то полезное: например бутылочки с эликсирами, заначанные ими на чёрный день.

 

Стартовые Характеристики:

здоровье: 300хп

мана: 50

класс брони: 8

урон: 10-12

скорость: 7

оружие: гаечный ключ

защита от элементального урона 15%

уязвимость к яду - 50%

25% больше повреждений от Быдла

25% защита от Интеллигента и Айтишника

 

Виды Монстров Класса:

Ремонтник: низший монстр класса, имеет стартовые показатели, владеет заклинанием "Хряпнуть"

Жопа С Метлой: безумный дворник, вооружён большим веником, здоровье +50, класс брони +1, урон +2-3, скорость +1, защита от элементального урона 20%, владеет заклинанием "Пылевой Шторм".

Сшибатель Сосуль: тот же дворник, но зимой, вооружён лопатой для снега, здоровье +50, мана +25, класс брони +1, урон +2-3, скорость +1, защита от элементального урона 20%, иммунитет к плохой погоде и магии льда, владеет заклинанием "Сосуля" и аурой "Инеевый Кабздец"

Слесарь: вооружён разводным гаечным ключом, здоровье +100, мана +50, класс брони +2, урон +5-10, скорость +2, защита от элементального урона 25%, владеет заклинаниями "Хряпнуть" и "Отключить Воду", может открывать сундучки и вынимать из них артефакты.

Водопроводчик: вооружён разводным ключом или конусной муфтой для унитаза, здоровье +200, мана +50, класс брони +5, урон +9-13, скорость +2, защита от элементального урона 25%, иммунитет к плохой погоде и магии воды, владеет заклинаниями "Хряпнуть" и "Залить Соседей".

Электрик: маг школы другой провайдера, вооружён измерителем напряжения, здоровье +200, мана +100, класс брони +5, урон электричеством 3-40, скорость +1, защита от элементального урона 30%, иммунитет к электричеству, владеет заклинаниями "Выкрутить Лампочку", "Короткое Замыкание" и "Хряпнуть".

Сантехник: (на картинке), маг школы воды, чем только не бывает вооружён, здоровье +350, мана +150, класс брони +10, урон 20-30 (плюс критика водой 35-50), скорость +2, защита от элементального урона 30%, иммунитет к плохой погоде и магии воды, владеет заклинаниями "Залить Соседей", "Отключить Воду", "Вселенская Протечка" и "Хряпнуть".

Телемастер: маг психической школы, вооружён оборудованием для ремонта телевизора, здоровье +350, мана +150, класс брони +10, урон +18-25 (плюс критика психическим уроном в 28-50), скорость +4, защита от элементального урона 30%, иммунитет к электричеству и психическому урону, владеет заклинаниями "Управлять Бытовой Техникой" и "Немецкое Порно".

Пожарный Инспектор: маг школы огня, вооружён зажигалкой-переростком и огнетушителем, здоровье +500, мана +200, класс брони +15, урон 45-50 огнём или 30-60 льдом, скорость +2, защита от элементального урона 45%, иммунитет к огню и льду, владеет заклинаниями "А Где у вас Огнетушитель?", "Взятка Смерти" и "Утечка Газа".

Повелитель ЖЭКа: злобная толстая тётка, гроза всех Интеллигентов, Айтишников и прочих магов элементальной школы, может запугать даже Быдло. Вооружена огромным пресс-папье, которым она швыряется в героя, здоровье +700, мана +200, класс брони +25, урон 45-50, скорость -1, иммунитет к элементальному и психическому урону, владеет заклинанием "Отопление В Мае" и аурой "Реформа ЖКХ".

 

Заклинания и умения Класса:

"Хряпнуть": при помощи бутылочки со спиртным монстр лечит себя на 25хп за 10 маны.

"Пылевой Шторм": атака, урон пылью 25-28, скорость и меткость героя -50% на 5 сек, затрата маны 25.

"Сосуля": роняет на героя сосулю, урон льдом 25-28, шанс пробить бедняге череп 1%, затрата маны 25.

"Инеевый Кабздец": аура постоянного действия, замедляет героя на 15%, урон льдом 1-2 в секунду.

"Отключить Воду": запрещает герою пользоваться бутылочками на 15 сек, затрата маны 50.

"Залить Соседей": вызывает соседа с дубьём, здоровье соседа 150, класс брони 5, урон 12-14, скорость 7, бегает по карте, пока не убьёшь его, гада, затрата маны 50.

"Выкрутить Лампочку": гасит свет на 20 сек, сам монстр же продолжает видеть героя, затрата маны 65

"Короткое Замыкание": монстр пускает электрическое расширяющееся кольцо, урон электричеством 1-30, затрата маны 50

"Вселенская Протечка": обрушивает на голову героя много кубометров воды, урон водой 40-50, шанс быть смытым в канализацию 2%, шанс захлмордаться 1%, затрата маны 80.

"Управлять Бытовой Техникой": затратив 25 маны, телемастер берёт под контроль микроволновку или тостер, который бросается на героя и наносит ему урон 2-40 (зависит от прибора), здоровье устройства не более 100хп.

"Немецкое Порно": типичный для телемастеров буст, урон Бландинкам +100%, затрата маны 100.

"А Где у вас Огнетушитель?": боевой клич, скорость и урон монстра +25%, поднимает мораль всех остальных монстров в радиусе 10 шагов на 5, затрата маны 50.

"Летальная Взятка": атака на здоровье, снимает с героя 200хп, вытягивает золото 100 мнет в секунду, пока заклинание на снято, затрата маны 100.

"Утечка Газа": атака, урон файрболлом 70-74, затрата маны 150. хинт: от шара вполне можно убежать.

"Отопление в Мае": поднимает температуру на карте так, что героя колбасит 10-15 огнём в секунду в радиусе 10 шагов от монстра, действие 45 сек, затрата маны 200.

"Реформа ЖКХ": аура постоянного действия, скорость и урон героя -25%, класс брони героя -50%, радиус 5 шагов.

 

Класс Монстра "Монстр Внутренних Дел".

 

Краткое Описание:

Практически у любого героя нашей с вами РПГ есть двойник-монстр. Вот например у героя Чувааак - Наркоман, у Бландинки - Проститутка. Дошла очередь и до мента, которому соответствует Монстр Внутренних Дел. Эти товарищи в основном встречаются в местах массового скопления людей и никогда не ходят поодиночке. Часто Монстр Внутренних Дел может позвать себе на помощь подкрепление, иногда прячется за укрепления, но всё-таки предпочитает мочить героя при помощи холодного оружия. Монстрам этого класс не свойственно употребление магии (лишь замедляющие заклинания и боевые кличи), зато класс брони и довольно сильный рукопашный урон делают их опасными противниками. Магу желательно замедлить их и мочить на расстоянии, воинам придётся запастись бутылочками здоровья. Зато именно из этого монстра могут выпасть самые "вкусные" шмотки и много золота, хотя иногда - один мусор.

 

Стартовые Характеристики:

здоровье: 250хп

мана: 0

класс брони: 5

урон: 5-10

скорость: 8

оружие: пластиковое дубьё

защита от класса оружия "магическая хрень" 15%.

50% уязвимость к повреждениям Мента

иммунитет к уголовному кодексу

 

Виды Монстров Класса:

Курсант Школы Милиции: стартовый монстр класса, имеет стартовые характеристики.

Патрульный: вооружён дубьём побольше, здоровье +100, класс брони +3, урон 10-13, защита от обычного оружия 10%.

Гаишник: вооружён полосатой палочкой, здоровье +150, мана 50, класс брони +5, урон 12-20, скорость +1 (в служебной машине +18), защита от обычного оружия 10%, владеет заклинаниям "Знак СТОП" и "Договоримся".

Опер: стрелок класса, вооружён пистолетом (единственный, кто умеет им пользоваться), здоровье +100, мана 50, класс брони +5, урон 20-30 на расстоянии 10 шагов (-3% с каждым дальнейшим шагом), скорость +5, защита от Интеллигента 25%, урон Быдлу +50%, владеет заклинанием "Улицы Разбитых Фонарей".

Шитоносец: вооружён дубьём, слезоточивым газом и защищен щитом, здоровье +200, класс брони +20, урон дубьём 12-20, урон ядом 12-14, скорость -1, защита от обычного оружия 50%.

Страж Вне Ведомства: прокачанный Патрульный, вооружён весьма большим дубьём, здоровье +200, мана 50, класс брони +10, урон 25-30, скорость +1, защита от обычного оружия 20%, владеет заклинанием "Норматив Задержаний".

Повелитель Дорог (на картинке): прокачанный Гаишник, вооружён огромным пузом и полосатой палочкой, здоровье +300, мана 100, класс брони +10, урон 25-30, скорость , защита от обычного оружия 20%, владеет заклинаниями "Дыхните", "Знак СТОП" и "Отобрать Права"

Омоновец: мощный воин и стрелок класса, вооружён автоматом (работает в основном прикладом), здоровье +300, класс брони +15, урон 30-34, скорость +4, защита от обычного оружия 25%, окружён аурой "Мордой в Пол!"

Голубой Берет: берсеркер класса, вооружён здоровыми кулаками и ножом, здоровье +350, мана 100, класс брони +12, урон 28-36, скорость +3, защита от обычного оружия 25%, иммунитет к яду, владеет заклинанием "2 августа".

Краповый Берет: спецназовец, очень опасный монстр, встречается на поздних уровнях игры, вооружён снайперской винтовкой, здоровье +500, мана 150, класс брони +20, урон на расстоянии 50-72, шанс сделать хэдшот на 300 пунктов - 3%, скорость +5, защита от обычного оружия 30%, владеет заклинанием "Штурм Грозного"

 

Заклинания и умения Класса:

"Знак СТОП": боевой тотем, при установке создает ауру, замедляющую героя на 20%, высасывает ману из героя в случае применения им заклинаний на площади действия ауры 10 пунктов маны на 5 потраченных, действие 20 сек, затрата маны 25.

"Договоримся": боевой клич, отнимает 100 золота за один раз, затрата маны 10.

"Улицы Разбитых Фонарей": боевой тотем в виде телевизора и стопки книг Александры Марининой, выключает из борьбы Быдло и Братка на время действия (15 сек), остальным героям наносит психически урон 10хп в сек, затрата маны 50.

"Норматив Задержаний": буст на себя, действие 30 сек, позволяет монстру задержать и выключить на борьбы героя на 30 сек, если он: пьёт бутылки маны, выкидывает артефакты на землю, справляет нужду в неположенном месте, наносит урон Npc, поднимает чужие артефакты итд. Убийство других монстров за нарушение не считается. Затрата маны 50.

"Дыхните": боевой клич, радиус - 5 шагов, запрещает пользоваться бутылочками на 20 сек, затрата маны 30.

"Отобрать Права": атака, шанс успеха 25%, не даёт пользоваться заклинаниями и водить автомобиль 30 секунд, затрата маны 50.

"Мордой в Пол!": аура постоянного действия, 14% шанс срабатывания, оглушает противника в радиусе 10 шагов на 5 сек, при этом акустический урон 10-20 или психический урон 15-17.

"2 августа": буст на себя, действие 1 мин, здоровье +200, скорость +3, класс брони -33%, урон +25%, шанс искупаться в фонтане 2%, выпить с героем водки из горла на брудершафт 2%, проснуться в другом городе 1%, затрата маны 100.

"Штурм Грозного": комбо-атака, действие 25 сек, монстр вспоминает войну на Кавказе и открывает шквальный огонь по герою, меткость -75%, скорость стрельбы +200%, затрата маны 150.

 

Класс Монстра "Фанатик".

 

Краткое Описание:

Фанатики - монстры некрепкие, но чрезвычайно опасные, благодаря своей высокой скорости и довольно серьёзному урону. По сути дела это своеобразные берсеркеры, выделенные в отдельный класс. Главным отличием фанатиков от всех других монстров является полный психический иммунитет, то есть их нельзя ни обратить на свою сторону, ни сбить с толку, ни отвлечь на что-то другое, так как они чётко верны основной линии партии. А их господь бог сказал им остановить героя любой ценой. Встречаются фанатики чаще всего в религиозных учреждениях и в местах массового скопления людей. При этом православных фанатиков можно обнаружить только в православных локациях, исламских - в соответствующих им местах, а сектантов - практически везде, но реже. Для хорошего мага-элементалиста вроде Интеллигента и Айтишника фанатики не составят проблем, а вот войну, такому как Браток или Мент придётся с ними повозиться. Проще всего наверное с ними будет справиться стелс-герою, например, Гею, который может просто тихо подойти сзади к фанатику и нанести ему критику, достаточную для его полного морального разложения. А больше других помучается с Фанатиками герой Быдло, так как его телевизионные мозгопромывки на них не подействуют. Из трупа фанатика обычно вываливается скудный скарб и печатная продукция (библии и сторожевые башни), но высока вероятность появления ценного амулета, кольца или свитка заклинаний, подходящих классу героя.

 

Стартовые Характеристики:

здоровье: 100хп

мана: 0

класс брони: 2

урон: 10-12 (психический +2-5)

скорость: 9

оружие: кулаки

иммунитет к психическому урону и заклинаниям, воздействующим на сознание.

50% уязвимость к повреждениям Попа и Сатаниста

 

Виды Монстров Класса:

Чересчур Верующий: низший монстр класса, имеет стартовые показатели, может не напасть, всегда нападает на Сатаниста, никогда - на Попа.

Фундаменталист: православный, вооружён палкой, здоровье +50, мана 25, класс брони +1, владеет заклинанием "Перекреститься".

Зомбированный (на картинке): сектант, вооружён нестриженными ногтями, урон +2-6, здоровье +50, мана 25, класс брони +1, владеет заклинанием "Истинное Учение".

Исламист: мусульманин, вооружён ятаганом, урон +2-6, здоровье +50, мана 30, класс брони +2, скорость +1, владеет заклинанием "Намаз".

Церковный Староста: православный, вооружён православным дубьём, урон +10-15, психический урон +50%, здоровье +100, мана 50, класс брони +3, скорость +1, владеет заклинаниями "Перекреститься" и "Господи Помилуй"

Свидетель Иеговы: сектант, стреляет энергетическим зарядом из глаз, которыми видел Иегову, урон +8-12, психический урон +50%, здоровье +120, мана 60, класс брони +2, скорость +1, владеет заклинанием "Сторожевая Башня"

Шахид: мусульманин, вооружён тротиловой шашкой и большим ножом, урон ножом +10-20, урон шашкой при прямом попадании 50-65, психический урон +50%, здоровье +150, мана 75, класс брони +3, скорость +2, владеет заклинаниями "Хадж" и "Тротиловая Ярость".

Проповедник: православный, вооружён посохом-охреначивателем, урон 20-30, психический урон +100%, здоровье +200, мана 100, класс брони +5, скорость +1, владеет заклинанием "Перекреститься" и окружён аурой "Православие"

Сайентолог: сектант, стреляет из модернового гиперболоида, урон 25-35, психический урон +100%, здоровье +180, мана 100, класс брони +3, скорость +2, владеет заклинанием "Хабология"

Воин Аллаха: мусульманин, обвешан взрывчаткой и вооружён большим ножом, урон ножом 26-32, психический урон +100%, здоровье +190, мана 70, класс брони +3, скорость +3, владеет заклинаниями "Вопль Пророка Мухаммеда" и "Кратчайший Путь в Рай".

Пророк Армагеддона: высший монстр класса, окончательно и бесповоротно долбанут, вооружён книгой познания всего сущего, урон файрболлами 40-60, урон сосулями 30-70, урон громом и молнией 20-80электричеством+20акустический, здоровье +300, мана 250, класс брони +5, скорость +1, владеет заклинанием "Конец Света", неуязвимость к акустическому урону.

 

Заклинания и умения Класса:

"Перекреститься": восстанавливает здоровьем монстра 50хп разом, затрата маны 10.

"Истинное Учение": буст действием в 15 сек, защита монстра +50%, затрата маны 25.

"Намаз": полное восстановления здоровья, монстр неуязвим во время кастания спелла, затрата маны 30.

"Господи Помилуй": боевой клич, лишает героя возможности колдовать на 5 сек, действует а радиусе 5 шагов, затрата маны 35.

"Хадж": буст, увеличивает здоровье шахида на 200 и класс его брони на 5 на 30 сек, затрата маны 50.

"Тротиловая Ярость": шахид взрывает себя нахрен, урон в радиусе 5 шагов 100-120, требует полную ману монстра (то есть прокастовав "Хадж", он не сможет взорваться, пока мана не восстановится), наносит урон всем, даже другим фанатикам.

"Сторожевая Башня": призывает каменную турель, которая как бы вырастает из земли и стреляет электрическими болтами по герою, действие 45 сек, урон 5-30 (1-25 электричеством), здоровье 100, затрата маны 60.

"Православие": аура постоянного действия, увеличивает урон монстра и всех его коллег в радиусе 10 шагов на 75%.

"Хабология": превращает монстра в Сайклоса (или в Джона Траволту, непонятно) на 30 сек, здоровье +500, урон +100%, класс брони 20, скорость -5, не стреляет, мочит кулаками.

"Вопль Пророка Мохаммеда": буст на 45 сек, здоровье +300, урон +20, класс брони +5, полное восстановление здоровья, затрата маны 70.

"Кратчайший Путь в Рай": воин Аллаха взрывает себя нахрен, урон в радиусе 10 шагов 200-300, требует полную ману монстра, наносит урон всем.

"Конец Света": по очереди насылает на героя семь казней египетских, а потом и четырёх всадников, затрата маны 250. Расписывать по цифрам не буду, ибо лень.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

НАША РПГ. Игровая Вселенная.

 

Мир в ролевой игре, которую мы вместе с вами делаем, знаком всем с детства, это территория, подозрительно напоминающая пост-советское пространство, наводнённое недружелюбными монстрами вроде гопников, наркоманов и бешеных старушек с сумкам-тележками. В каждом помойном баке вы можете найти какой-нибудь артефакт или бутылочку с недопитой маной. В любом ларьке вам продадут эликсир здоровья, даже после 11ти часов из-под полы... В сторону лирику, перейдём к подробностям. Состоит игровой мир из трёх основных территорий, по которым герой может передвигаться довольно свободно, делая скидку только на то, что в некоторых локациях противники сильнее и зачищать их следует позже, уже прокачав героя должным образом. Что же это за территории?

 

Город N.

Среднего размера населённый пункт, скорее всего областной центр. В нём герой начинает свой путь. В зависимости от выбранного класса, он появляется в том или ином районе городе. Об этом я напишу ниже. Какого врага можно встретить в городе? Да самого обычного! Гопники, бомжи, малолетние хулиганы, проститутки, наркоманы, менты, представители всевозможных молодёжных субкультур, активные половые гомосексуалисты, религиозные и политические фанатики... Стандартный набор городского быдла. Приобрести тут вы в состоянии абсолютно всё. Но продукты не такие свежие, как в столице... Ножи тупее, водка палёнее, доспехи дырявее, а ручные пет-монстры, вроде таджиков, те вообще скорее всего узбеки или киргизы. Не задержится герой в своём родном городишке, так как его цель - столица! Но сперва на его пути лежит..

Сельская Местность

Не каждый прокачанный воин, вор или маг сумеет преодолеть бездорожье и дороги нашего бескрайнего игрового пространства, раскинувшегося на многие сотни квадратных гигабайт, от шифта до шифта... Кто встретится вам здесь? Оооо! Это существа дикие и необузданные, создания самой Гайи: пьяные трактористы на своих железных слонах, краснорожие колхозники в залатанных сорных кожаных куртках и ватниках, доярки, неистово дрочащие сельскохозяйственный скот голыми руками и местная необъяснимо-дремучая шпана, наделённая природной агрессией, подобной снежной буре в степи. А вот приобрести здесь практически нечего, мало локаций с торговцами, весьма посредственный товар, зато настоящее изобилие природных целебных снадобий, пуленепробиваемых валенок и волшебных изделий из дерева... Настоящее раздолье для магов! Вор же может спрятаться в лесу в тени многовековых кустов боярышника и выжидать свою жертву в укрытии могучих ветвей брусники. Лишь редкий шелест шин джипа лесника иногда прерывает прекрасное безмолвие леса. Воин тоже не потеряется в глуши! Купит в деревушке топор помощнее и выйдет на трассу, ловить попутку. Особенно удобно играть героем класса Мент. И любая дорога выведет игрока к сияющим в ночном небе высоткам большого города, называемого..

Столица Родины

Эта территория и размерами своими и количеством контента намного превышает каждую из предыдущих. Здесь есть абсолютно всё, но за это "всё" нужно платить свою цену. Именно в столице герою предстоит столкнуться с по-настоящему серьёзными противниками и проникнуть в тайны основной квестовой линии... Внешне Столица являет собой нечно среднее между Москвой, Петербургом, Нью-Йорком и пост-ядерными развалинами абстрактного будущего. Монстры здесь водятся временами тоже весьма пост-ядерные. Но, что немаловажно, даже из каждого столичного бомжа после уничтожения выпадает средняя зарплата жителя провинции, а под крышкой унитаза можно найти не только заначку кокаина, но и настоящий клад с артефактами, драгоценностями и оружием.

Места Респауна Героев.

БРАТОК - Колония Строгого Режима. Всамделишная тюрьма с магазинами оружия, чефирными лавками, петушиными борделями и залами для прокачки боевых навыков на недавно севших заключённых.

БЫДЛО - Типа Жилой Раён. Пространство с большим количеством Npc, владеющих всевозможными полезными навыками, которыми они могут обучить героя. В местных лабазах можно приобрести всякие бутылочки с маной и здоровьем. А потом попить пивка с пацанами на лавочке.

ПОП - Монастырь. Настоящий, с настоящими монахами (в версии 18+ - с монашками). Изобилует уединёнными кельями для хранения артефактов, лавками с чудотворными иконами и двором для тренировок саммонингов.

ЕРЖ - Еврейский Институт. Здесь можно поиграть в шахматы, на скрипке и на нервах, продать подороже да купить подешевле. В местной синагоге ви почти даром получите благославление ребе.

ИНТЕЛЛИГЕНТ - Городская Библиотека. Куча книг с заклинаниями, всевозможных легко-воспламеняемых предметов для тренировки огненных заклинаний и гардероб, где Интеллигент имеет шанс по рассеянности одеть пальто более раскачанного Npc.

ЧЮРКА - Центральный Рынок. Величайший источник дешёвых и плохих товаров в городе N. Говорят, что под ним в канализации расположено тайное святилище Чёрного Братства.

БЛАНДИНКА - Большой Торговый Центр. Изобилует магазинами модной одежды, косметики и ювелирных изделий. Так же в нём расположен клуб, где можно тренировать харизму за малолетних дрочерах и пикаперах.

СОТОНИСТ - Главное Кладбище. Довольно обширный кусок земли, наводнённый дружелюбными герою готами, панками и бомжами. Здесь можно достать всё, особенно если оно зарыто. Посреди кладбища красуется милая осквернённая часовня, где можно зарядится маной и здоровьем.

МЕТАЛЛИСТ - Гаражный Кооператив "Прогресс". Именно здесь расположена подпольная репетиционная база, где металлист тренирует своё умение играть на гитаре. У же гаражников можно приобрести всевозможное железо.

АЙТИШНИК - Офисный Центр. Огромное здание с кучей тупых юзеров, составляющих собственно офисный планктон. Каждому из них соотвествует компьютер, на котором можно тренировать навыки пользования консолью. На юзерах же герой-айтишник вполне сможет отработать удары стулом по башке.

ГЕЙ - Гей-Клуб "Йа Голубое Криветко". Очень приличное заведение, хотя довольно небольшое. Тут можно приобрести бутылки маны и потренировать атаки сзади... Но за дверями клуба начинается очень даже враждебный гею быдло-мир.

БАБКА - СОбес. Мерзкая дыра с кучей Npc класса чиновник. Лучшее место для тренировки агрессивности и берсерскерских качеств.

ЧУВАААК - Злачный Район. Территория куда даже Мент боится днём зайти. К Чуваааку же тут все относятся доброжелательно. Здесь всегда много свежей травы и контрафактных артефактов.

ПОЛИТИК - ГорИсполком. Что-то вроде Собеса, но с залом для некромантических экспериментов над электоральными массами.

МЕНТ - Отделение Милиции №5. Идеальный граунд для тренировки боевых скилов, едва ли сильно уступающий Зоне. Выбор оружия итп в ОВД - лучший в игре, особенно в лавке вещдоков.

 

Наша РПГ. Основная Сюжетная Линия.

 

Как вы помните из текста про Игровую Вселенную, начинается "Наша РПГ" в небольшом провинциальном городке N, месте ничем не примечательном. Герой болтается у себя в районе, пинает половой орган и околачивает груши. Именно в этом анальном отверстии вселенной и замечают его немеряный потенциал представители партии "Настоящая Россия", тайной организации, которая намеревается восстановить мир и порядок в стране. Лидер местной ячейки "Настоящей России" Василий Пупкин, является герою в Осознанном Сновидении (в стартовом мультике) и говорит, что страну захватили Оборотни В Погонах, сотрудники спецслужб, предавшие истинное российское правительство. Они оккупировали Кремль, Белый Дом, Телецентр, Эрмитаж, другие важнейшие объекты государства, превратили президента страны в Гигантского Человекоподобного Робота (см картинку) и планируют разбудить великое древнее божество Сварога, который спит волшебным сном в глубинных казематах под Собором Христа Спасителя. Также Василий Пупкин сообщает, что герой - один из 15ти избранных, тех, кто способен одолеть нечестивых Оборотней В Погонах, мутировавшего президента и даже самого Сварога, если тот услышит зов Циклопического Будильника, который злодеи строят в Кремле. Но, замечает лидер ячейки, который и так затянул своими бреднями стартовый мультфильм, отправиться на путь Единства и Справедливости должен только один из избранных, который докажет свою состоятельность. На этом сон заканчивается и начинается игра.

Город N

Герой появляется в своей точке респауна, о которых я писал ранее, и начинает свою путь по городу N, выполняя всевозможные побочные квесты и вступая в различные организации, как то Братва, Органы Правопорядка, Партия Единая Россия, Клуб Любителей Мягкой Задницы итд (о фракциях в другой раз). Через какое-то время, когда герой наберет определённый уровень, ему уже в реале является Василий Пупкин и открывает вторую часть плана Настоящей России. Теперь герою предстоит уничтожить своих конкурентов, других избранных, в честном бою. Для этой цели вам нужно будет посетить локации всех остальных героев и истребить их вместе со всеми их приспешниками. Когда вам это удастся, то Василий Пупкин явится вам в третий и последний раз. Он дрожащим голосом расскажет, что "Настоящую Россию" предали, и ему, Пупкину, осталось жить считанные минуты (это будет прекрасно видно по кинжалу торчащему у него из спины). Он нарекает вас Лидером Ячейки и умирает на ваших руках. Перед смертью Василий всё же успевает произнести ещё и двухминутный диалог о том, что герою требуется сделать дальше, но нормальный геймер в таком случае нажимает "эскейп" и выдвигается на следующую территорию, которая как раз с этого момента и открывается.

Сельская Местность

Дорога в Столицу полна опасностей, да и расстояние неблизкое. К тому же в Сельской Местности герою в очередном Осознанном Сновидении является лидер "Настоящей России" Иван Петров, который сообщает, что в деревне Кукуёвка местный шаман Гаврилыч знает секрет, который поможет победить Адептов Сварога. В Кукуёвке героя ждёт не только Гаврилыч, но и море занятных квестов. Там есть также новая фракция -Братство Зелёного Змия. Их лидер - могущественный чародей Сергей Петрович, умеющий гнать забористый самогон из одной лишь воды, даёт кучу удивительных заданий, в том числе: сдать посуду в Заколдованном Сельпо и украсть Молибденовый Змеевик из местного краеведческого музея. Гаврилыч же рассказывает герою, что в лесу Сельской Местности в развалинах древнего колхоза "Красный Луч" таится Великий Элемент Единства, который вместе со вторым Великим Элементом, Элементом Справедливости, способен дать любому человеку силу уничтожить Адептов Сварога, какими сильными бы они не были. Когда герой находит Единство, то Гаврилыч отправляет его на Заброшенную Атомную Станцию, где в священном ларце из полония хранится Элемент Справедливости. Добыв их, герой должен сразиться с местным особистом Гражданином Зелепукиным, тоже Оборотнем В Погонах, который прячет в своей мрачной башне из человеческих черепов, обломков тракторов и коровьего навоза Карту Пути В Столицу. Только с её помощью вам удастся попасть на третью игровую территорию -Столицу Родины.

 

Столица Родины

Многие из вас смогут ошибочно предположить, что этот город прямо соотвествует Москве, но по сути дела - это своеобразная аллегория мегаполиса, частично цветущего и сияющего витринами бутиков, а местами заброшенного и опасного даже для дневных прогулок. Здесь есть представительства всех гильдий и факций, море не связанных с сюжетом квестов и тайных мест, бесчисленные лавки и места для тренировок. А количество Npc должно превзойти даже самые смелые ожидания. По пришествию в Столицу герой узнаёт из слухов, что его ищет некий Человек в Противогазе, странный субъект, который никому не показывает своего лица (привет Грей Фоксу!). Незнакомца можно встретить в туалете ближайшего Макдональдса. Он показывает героя следовать за ним и проводит его через подсобные помещения в штаб некоего Сопротивления. Там Человек в Противогазе рассказывает вам, что "Настоящая Россия" - фикция, придуманная Оборотнями в Погонах (см картинку), чтобы завладеть Элементами Единства и Справедлвости, которые может добыть только Избранный, а Иван Петров - главный Оборотень, очень опасный и опытный агент госбезопасности, вставший на путь зла. Затем незнакомец предлагает вам выбор: либо отдать ему Элементы (тогда герой становится вне закона и Оборотни начинают охоту за ним) или же отправиться в штаб "Настоящей России", чтобы подорвать организацию изнутри. В первом случае, вы сможете получить больше опыта от постоянных нападений в городе, а во втором выполните ряд заданий фиктивной партии (ведь незнакомец не солгал), которые принесут вам также много опыта, но уменьшат репутацию.

Подготовка с Финальной Битве

"Но что же делать дальше?" спросите вы. И незнакомец вам ответит! Необходимо украсть из Великого Музея (крайне напоминающего Эрмитаж) Оригинал Конституции, артефакт с помощью которого, можно вернуть Правопорядок в страну, а затем вернуться к нему и получить следующее задание. В хранилищах музея вас будет ждать огромное количество крепких бабок-вахтёрш и противников класса Интеллигент во главе с высокоуровневым боссом Михаилом Борисовичем, вооружённым могучим Бластером Корюшки. Заполучив книгу, вы возвращаетесь на базу Сопротивления и огребаете следующее задание: остановить зомбирование население Гипнотическим Телевидением. Телецентр найти очень просто, по огроменной башне, видной из каждой точки Столицы. Сразившись с кучей Бландинок, Геев и Айтишников, населяющих это место, вам предстоит попасть в секретную студию, откуда ежедневно выходит в эфир ужасающее ток-шоу и уничтожить демонического ведущего, весьма сильного героя класса Сатанист, Ондрушу Халамова, умеющего саммонить Ксению Собчак, Диму Билана и Верку Сердючку. Убив негодяя и его подручных, вы снова возвращаетесь на базу, но обнаруживаете, что он разорена Обортнями, парочку из которых вам придётся убить, а это будет непросто. Человека в Противогазе нигде нет, но он оставляет вам сообщение, что найти его можно на конспиративной квартире, куда он едва успел сбежать. когда вы его встречаете, он сообщает, что Конституция похищена Оборотнями и доставлена самому Ивану Петрову (если вы выбрали сохранить Элементы, то вы знаете, где его искать). Дело потихоньку движется к развязке..

Пробуждение Сварога

Штаб "Настоящей России"- мрачное серое здание на площади в самом центре Столицы Родины, попасть туда просто, но вот пробиться через толпу Оборотней и героев класса Мент и Политик будет проблематично. Впрочем, если вы правильно раскачали своего героя, то он справится. Иван Петров, могучий кастер класса Политик в сопровождении своего личного батюшки Сумасшедшего Дьякона Андрея Рукаева, доставят массу неприятностей, но уничтожить их реально. И вот, Истинная Конституция в руках, Элементы тоже (Человек в Противогазе возвращает их вам) и осталось только одно - уничтожить Циклопический Будильник, которые Адепты Сварога строят в Кремле. Сами Адепты (герои классов Сатанист и Поп) и горстка Оборотней - это фигня. Но Гигантский Человекоподобный Робот, Президент России- задача не из лёгких. Когда же вы завалите этого босса, то рядом с вами появится Человек в Противогазе, который вставит матрицу уничтоженного робота себе в мозг, убив себя этим, но дав жизнь в своём теле Президенту России. Президент оклемается, пожалуется на боли в голове, хряпнет Русской Православной Водки и укажет путь к Будильнику. И как только герой зайдёт в потаённую залу с будильником, тот ПРОЗВЕНИТ... А что будет дальше, вы узнаете, когда игра увидит свет... Надеюсь, что это всё же произойдёт..

 

Жанр: Посеместровая смесь стратегии и RРG.

 

Требования: Среднее образование и выше, 2 извилины и больше, желательно наличие шутко-ускорителя при отсутствии такового необходимы плотные качественные наушники.

 

Разработчик: Министерство образование Украины по мотивам книг известного автора фантаста Ст. Бира.

 

Издатель: Кафедра Экономической кибернетики ДонНУ

 

Движок: Хрен его знает какой, но работает.

 

--- МОНСТРЫ ---

 

Монстры 1-ого уровня:

 

"Студенты-первокурсники" - весьма безобидные монстры, кучкуются отрядами по 20-25 человек. Часто для своего дальнейшего апгрэйда посещают "лекции", "семинары" и "лабы" (см. ниже). При наличии у вас монстров 6-ого уровня - разбегаются... Обладают слабым заклинанием "А мы этого в школе не учили", которое ни на кого не действует.

 

Монстры 2-ого уровня:

 

"Студенты второкурсники" - апгрэйженные первокурсники, еще ничего неумеют, но уже смотрят на первокурсников свысока. Кучкуются отрядами 5-6 человек. Умеют находить сами сооружение "Сортир" (см. ниже). Заклинание проапгрэйдженно до "А на лекциях этого не давали", которое иногда (хоть и редко) действует на монстров высшего уровня.

 

"Солдаты" - студенты после встречи с монстрами высших уровней (аналоги скелетов в "НМ&М")

 

Монстры 3-ого уровня:

 

"Студенты третекурсники" - апгрейдженные второкурсники. Уже не боятся монстров шестого уровня, но очень неустойчивы к монстрам седьмого и выше уровней. Свысока смотрят на второкурсников, вообще не смотрят на первокурсников. При магических атаках высших монстров умеют защищаться "включением дурачка" 1-го уровня.

 

Монстры 4-ого уровня:

 

"Студенты четверокурсники" - опупевшие третьекурсники. На низших монстров и не смотрят. Обладают защитным заклинанием "Уже почти готова." к магии "Когда сдашь курсовую?", а также заклинанием "Отмораживание" при виде монстров 6-го и выше уровня. Появляется параметр "Наглость", который растет каждую неделю в ночь на воскресенье. В новой версии игры появились новые монстры "Бакланы" - те же четверокурсники, только при переходе на следующий уровень дается артефакт "Бакланский диплом" и по умолчанию монстр отпускается на свободу, поэтому это одни из самых злобных и наглых монстров.

 

Монстры 5-ого уровня:

 

"Дипломники" - весьма жестокие монстры. Обладают иммунитетом против магии "Пошел на х%й!"

 

В новой версии появились два вида новых монстров:

 

"Специалисты" - в предыдущих версиях - "пятикурсники", от которых отличаются только наличием артефакта "Диплом баклана". Опупевшие в корень. Из сооружений и зданий посещают только "Буфет", "Сортир" и "Общага". Хоть и являются монстрами 5-го уровня, но реально бояться только монстров 8 и 9-го уровней. Параметр "Наглость" достигает своего апогея.

 

"Магистры" - самый неизученный вид монстров, многие считают, что их вообще нет, а упоминание о них - шутка разработчиков.

 

Монстры 6-го уровня:

 

"Аспиранты" - абсолютно неоднородная группа монстров. Мораль (настроение) и мана зависят от колзабавний температуры на полюсах Марса и среднемесячной нормы осадков в Зимбабве. В зависимости от этого могут примкнуть к вашему отряду с целью атаки монстров высшего уровня, а могут даже воспользоваться магией "Пошел на х%й". Найти их на карте когда они срочно нужны невозможно, где они респавнятся и куда пропадают никто не знает.

 

"Лаборанты" - страшные монстры. Добрые снаружи, ужасные внутри. Владеют магией "Ассоunt disаblе", которую постоянно применяют на монстров 1-5 - го уровней, а также в совершенстве владеют магией "Отмораживание". Абсолютно беззащитны перед монстрами 7-го и выше уровней, хоть как-то противостоять им могут только в зАмке "Лаборатория" с помощью магии "Выпадание на умняк".

 

Монстры 7-го уровня:

 

"Препод обычный" - довольно редкая разновидность монстров. Почти всегда после хотя бы одной встречи с ним появляется бонус "Зачет" и/или "Аттестация".

 

"Препод злобный" - основной монстр. В бое против монстров 1-5 -го уровня изворотлив, жесток и хитер. Во время встреч с ними использует заклинание "Перекличка". Чем меньше это заклинание было применено на юнита, тем больше у него шанс стать "Солдатом".

 

"Како-препод" - пожалуй этот вид монстров больше и сильнее всех применяет магию. Магия у них так же особенная и у всех разная, она так и называется Како-Магия. Вступать в бой с ним, монстрам низших уровней, следует только очень хорошо прокачавшись и под завязку напичкавшись необходимыми артефактами. Имеет особенность атаковать заклинаниями пока у противника не закончиться мана (mоnеу?). Некоторые имеют навык Маркетинг на уровне Експерт.

 

Монстры 8-го уровня:

 

"Совет кафедры" - собрание монстров. Практически всегда атакуют юнита, заманив его в свой зАмок "Кафедра", всем скопом, поэтому у юнита практически нет шансов отбиться, немного помогают заклинания "Отмораживание" и "Включение дурачка".

 

Монстры 9-го уровня:

 

"Зав Каф" - мифическое существо высшего уровня. Владеет самым мощным заклинанием "Ну что, будем отчислять?". Монстры низших уровней, особенно 1 и 2 -го при одном только виде его разбегаются и прячутся пользуясь складками местности.

 

--- ПОСТРОЙКИ И ДОМИКИ ---

 

"Лекция" - увеличивает защиту +1.

 

"Семинар" - увеличивает атаку +1.

 

"Лабы" - увеличивают все параметры на +1.

 

"Буфет" - увеличивает мораль.

 

"Сортир" - говорит вам о недостатках ваших врагов, но понижает мораль.

 

"Общага" - ничего не добавляет, даже убавляет, но монстрам от 1 до 5-го уровней очень нравится.

 

"Библиотека" - увеличивает знания на +5. В основном применяется монстрами до 5-го уровня в разговорной речи во фразах типа: "Скоро сессия, надо бы в библиотеку сходить".

 

--- НАВЫКИ ---

 

"Списывание" (начальное) - дает вам 10% - шанс списать на экзамене.

 

"Списывание" (продвинутое) - дает вам 50% - шанс списать на экзамене.

 

"Списывание" (эксперт) - дает вам 99% - шанс списать на экзамене.

 

"Дипломатия" (начальное) - вы сможете подкупить препода, но не вашего.

 

"Дипломатия" (продвинутое) - вы сможете договориться со своим преподом.

 

"Дипломатия" (эксперт) - "Какой экзамен? Китайский язык? Щас докурю пойду сдавать."

 

"Маркетинг" (начальное) - дает шанс написать курсовую.

 

"Маркетинг" (продвинутое) - дает шанс понять курсовую.

 

"Маркетинг" (Експерт) - Дает шанс дать шанс понять монстрам низшего уровня, что они нихрена не знают маркетинга.

 

--- АРТЕФАКТЫ ---

 

"Справка, что болел" - увеличивает защиту на +2.

 

"Пиво 0,5" - увеличивает мораль на +5.

 

"Пиво 2 л." - увеличивает уязвимость перед демонами 6 и выше уровней, однако мораль +100.

 

"Конспект" - увеличивает знания на +5.

 

"Ксерокопия конспекта" -увеличивает знания +1, уменьшает деньги -3грн.

 

"Каркулятор" - знания +1.

 

"Курсовая" - очень хороший артефакт, собирается из других артефактов, способен нейтрализовать монстров 6 - 7 -го уровней.

 

"Шпаргалка" - знания +10.

 

"Шпаргалка по этому предмету" - знания +20.

 

"Шпаргалка по этому вопросу" - знания +40.

 

"Папа Препод на кафедре" - Ultimаtе артефакт, увеличивает все параметры на +50.

 

--- ВРЕМЯ ---

 

"Семестр" - в это время монстры 1-5 -го уровней активно размножаются в сооружениях "Общага".

 

"Сессия" - в это время монстров 1-5 -го уровней активно размножают монстры 6-9 -го уровней.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать учетную запись

Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти
Авторизация  

×